AH-6 Little Bird Angriffshelikopter im Cold War Crisis Mod für C&C Generals

Empfohlene Dateien

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction ist eine Mod für Half-Life, die eine neue Story-Kampagne hinzufügt, welche die Geschichte eines Mitarbeiters des Wasserkraftwerks des Black Mesa-Komplexes erzählt, der in Sektor G arbeitet.

vkQuakeQuake (1996)
vkQuake ist ein moderner Quake-1-Port auf Basis von QuakeSpasm, der Vulkan anstelle von OpenGL verwendet. Er bietet höhere Leistung, Unterstützung für hohe FPS ohne Physikfehler, verbesserte Grafik, Schatten, Filterung und ein komfortables Mod-Menü. Kompatibel mit beliebten Mods.

Half-Life: Ultimate Attack RemodHalf-Life (1998)
Half-Life: Ultimate Attack Remod ist eine Überarbeitung eines älteren Mods mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Der Mod fügt eine Black-Ops-Kampagne, neue NPCs und Waffen aus Opposing Force, ein rotes HUD sowie Nachtsicht hinzu.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — eine Mod für Yuri's Revenge mit überarbeiteter Grafik, detaillierter Umgebung, korrekter Einheitenskalierung, verbesserter KI und nahezu perfekter Balance. Sie bewahrt den vertrauten Technologiebaum, verlangsamt das Kampftempo für Anfänger und fügt eine originelle Handlung im Geiste der 1950er-1960er Jahre hinzu.

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm ist ein Mod für C&C Generals, der die Arsenale aller drei Fraktionen erweitert und neue Einheiten, Upgrades, Fähigkeiten hinzufügt sowie die KI verbessert.

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - eine Mod für Half-Life: Opposing Force, die viele neue Waffen hinzufügt, Beleuchtung, Effekte und Atmosphäre der ursprünglichen Kampagne verbessert und sie visuell moderner macht, ohne die Handlung zu ändern.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.