Zero Hour Reborn V7 Alpha v0.2 - China Artillery General vs Hard AI / Inferno Cannon Loaded
Empfohlene Dateien

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic ist ein Fan-Demake von Half-Life 2 auf der GoldSrc-Engine, das zeigt, wie das Spiel aussehen könnte, wenn Valve nicht zu Source gewechselt wäre.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered ist eine Mod für Tiberian Sun, die darauf abzielt, Grafik, Sound, Gameplay zu verbessern und unfertige Elemente des Spiels zu beheben. Ihr Ziel ist es, das Spiel atmosphärischer und fesselnder zu gestalten sowie das Aussehen der Einheiten dem anzunähern, wie sie in Zwischensequenzen und auf Icons gezeigt werden.

Doom 3 Enhanced Edition - D3EEDoom 3 (2004)
Doom 3 Enhanced Edition (D3EE) ist ein Mod, der Doom 3 und seine Erweiterungen Resurrection of Evil und The Lost Mission verbessert und modernisiert. Er behebt zahlreiche Bugs, verbessert die Benutzeroberfläche, das Balancing und den Sound, fügt Unterstützung für Breitbildauflösungen hinzu und macht das Spielerlebnis insgesamt stimmiger.

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — ein Mod für Heroes V: Tribes of the East, der das Spiel näher an HoMM III bringt, ohne radikale Änderungen vorzunehmen. Kreaturen, Städte, Zauber und Nekromantie wurden überarbeitet, alternative Upgrades entfernt und Dutzende von Neutralen aus HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 und MMH7 hinzugefügt.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis ist eine Total-Conversion von Generals Zero Hour aus den 1980er Jahren mit realistischen Kämpfen, Fahrzeugen und Luftwaffe. Der Mod überarbeitet das Gameplay, macht Infanterie zur Schlüsselkraft, führt Punkteroberung ein und fügt einzigartige Mechaniken hinzu. So entsteht eine Atmosphäre der Konfrontation zwischen USA und UdSSR.
