Verteidigungsbasis im Total Destruction Mod für Red Alert 2

Screenshot von Command & Conquer Red Alert 2 mit befestigter Basis, Mauern, Türmen und Verteidigungseinheiten im Total Destruction Mod
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Hochgeladen29.10.2025 22:52

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Diablo Ironman Mod
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Diablo (1996)

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Autor:

IronmanProduction

Die Diablo-Ironman-Mod übernimmt viele Mechaniken aus The Hell 2 und bringt zahlreiche Verbesserungen mit sich. Die meisten Änderungen betreffen den Mehrspielermodus und den speziellen Ironman-Modus.

C&C: Reloaded
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Total Conversion

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FS-21

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Bloodlines Unofficial SDK
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Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modding-Werkzeuge

Autor:

Psycho-A

Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.

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Autor:

Johnny Half

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FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
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FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

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dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.

C&C: Untitled
Mod

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Command & Conquer: Generals (2003)

Komplette Überholungen

Autor:

NLS - No Life Studios

C&C: Untitled ist eine Modifikation für Generals Zero Hour, die das Spiel behutsam aktualisiert: verbesserte Modelle und Effekte, überarbeitete Infanterie, hinzugefügte neue Einheiten, Gebäude und Upgrades für alle Fraktionen. Die Mod verstärkt die KI und bietet ein tiefes, ausgewogenes Gameplay.

C&C: Tiberian Sun Synthesis
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C&C: Tiberian Sun Synthesis
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Überholungen

Autor:

WillyDingus

C&C: Tiberian Sun Synthesis ist eine Modifikation für Command & Conquer: Tiberian Sun, die nach den Ereignissen von Tiberian Sun: Firestorm spielt. Die Mod fügt neue Fraktionen, Einheiten und Spielmechaniken hinzu, während die ursprünglichen GDI- und NOD-Fraktionen unverändert bleiben.