Strategischer Damm und Nod-Basisaufbau in Command & Conquer Tiberian Sun

Spielgrafik mit einem Damm, Brücke, Wasser und Nod-Strukturen auf rotem Gelände mit Spieloberfläche
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Hochgeladen20.09.2025 17:30

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Doom Comic 96 Neural Pack
Addon

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Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

Berserk Doomer

Doom Comic 96 Neural Pack — 4x Upscale von Monstern und Waffen aus dem Mod.

Red Alert 2: Apocalypse
Mod

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Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

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Borg.Overmind

Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

ZPatch FOUC
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FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Patches

Autor:

Zolika1351

ZPatch FOUC behebt und verbessert verschiedene Aspekte des Spiels — deaktiviert Anti-Debugging-Prüfungen, entfernt das 100-FPS-Limit, erzwungenes VSync und mehr!

Block Quake
Mod

Block Quake
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Kebby

Block Quake ist eine Total Conversion für Quake, die alle Modelle und Animationen durch blockige Lego-artige Versionen ersetzt — Feinde, Waffen, Gegenstände und Bosse gleichermaßen.

Stronghold 2 Crusader Matteele Edition
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Stronghold 2 (2005)

Thematisch

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Mattele

Stronghold 2 Crusader Matteele Edition ist ein thematischer Mod, der Stronghold 2 in die Zeit der Kreuzzüge im Nahen Osten versetzt. Der Mod bietet überarbeitete Grafiken, neue Sounds, eine verbesserte Wüstenatmosphäre und erweiterte Kampagnen.

USS Darkstar (Steam Fix)
Mod

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Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

monster_urby

USS Darkstar (Steam Fix) ist eine korrigierte Version des ursprünglichen Mods, bei der die .pak-Datei entpackt wurde, um ordnungsgemäß mit der Steam-Version von Half-Life zu funktionieren.

Bolognese Gore Mod
Mod

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Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Bolognese Gore Mod ist ein universeller Grafik-Mod für Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife und andere Spiele auf GZDoom/Zandronum. Er fügt realistische Bluteffekte, umherfliegende Körperteile und beeindruckendere Todeseffekte hinzu, ohne das Kern-Gameplay zu verändern.