Tiberian Sun Gameplay mit neuer Landschaft und Tiberiumfeldern im The Rise From The Ashes Mod

In-Game Screenshot mit Tiberiumfeldern, felsigem Gelände und Brücke aus dem Command & Conquer Tiberian Sun Mod The Rise From The Ashes
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Hochgeladen25.09.2025 18:59

Empfohlene Dateien

Quake 1: Ray Traced
Mod

Quake 1: Ray Traced
Quake (1996)

Grafik und Visuals

Autor:

sultim-t

Quake 1: Ray Traced ist eine Mod für Quake (1996), die vollwertiges Ray Tracing hinzufügt. Sie überarbeitet die Beleuchtung komplett und bietet einen klassischen Modus mit RT-Effekten sowie ein vollwertiges Path Tracing, das die Atmosphäre des Spiels grundlegend verändert und es moderner und technisch fortschrittlicher wirken lässt.

Babel
Mod

Babel
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

The Kins

Babel ist ein Mod für Doom, der das Gameplay überarbeitet und Monster intelligenter und gefährlicher macht, während Waffen ausgewogener und vielfältiger werden. Der Mod bietet neue Synchronisations- und Angriffskettensysteme für Gegner, Furchtmechaniken, überarbeitete Waffenrollen sowie verbesserte Gesundheits- und Schadenswerte.

FlatOut 2 Splitscreen Mod
Mod

FlatOut 2 Splitscreen Mod
FlatOut 2 (2006)

Mehrspieler-Modus

Autor:

MorMund

FlatOut 2 Splitscreen Mod - ein Mod für FlatOut 2, der dem Spiel Splitscreen-Multiplayer für bis zu 8 Spieler hinzufügt.

Horn of the Abyss (HotA)
Mod

Horn of the Abyss (HotA)
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

HotA Crew

Horn of the Abyss ist der führende globale Fan-Mod für Heroes of Might and Magic III. Anders als Mods, die das Gameplay stark verändern, setzt er das Konzept offizieller Erweiterungen fort und verbessert, nach dem Prinzip „nicht schaden“, Gameplay, Balance und Grafik, ohne die Originalmechanik zu ändern.

vkQuake
Engine

vkQuake
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Novum

vkQuake ist ein moderner Quake-1-Port auf Basis von QuakeSpasm, der Vulkan anstelle von OpenGL verwendet. Er bietet höhere Leistung, Unterstützung für hohe FPS ohne Physikfehler, verbesserte Grafik, Schatten, Filterung und ein komfortables Mod-Menü. Kompatibel mit beliebten Mods.

BiasedDoom
Engine

BiasedDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.

BiasedDoom
Engine

BiasedDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.