Historisches WWII-Basenlayout im D-day-Mod für Command & Conquer Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die in einem eigenen alternativen Universum spielt. Die Mod fügt neue Fraktionen, einzigartige Technologien, überarbeitete Kampfsysteme und eine originale Handlung in einer Welt nach einer globalen Katastrophe hinzu.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.

Dune II - The MakerDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune II - The Maker ist ein Fan-Remake der klassischen Strategie Dune II: The Building of a Dynasty, von Grund auf neu auf einer modernen Engine mit verbesserten Grafiken, Interface, Balance und Mod-Unterstützung erstellt.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Ein brandneuer Schwierigkeitsgrad, der auf dem Schwierigkeitsgrad Ultra Nightmare basiert und für den Doom 64: Unseen Evil!-Mod portiert wurde.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity ist eine umfangreiche Modifikation für Half-Life, die eine neue Kampagne hinzufügt und die Ereignisse vom Eintreffen des Militärs im Forschungszentrum Black Mesa bis zur nuklearen Explosion abdeckt und eine alternative Sicht auf die Katastrophe bietet.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone ist eine Mod für Tiberian Sun, die das Originalspiel erheblich aktualisiert und Grafik, Mechanik und Atmosphäre verbessert, inspiriert von 80er-Jahre-Filmen wie Aliens, Terminator und Blade Runner.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — eine sorgfältig verbesserte Version von Zero Hour, die fast alle Fehler des Originals behebt, Balance, KI und Optimierung verbessert. Im Mod ist ein spielbarer Boss-General erschienen, neue Einheiten, Gebäude, Upgrades und Karten wurden hinzugefügt, wobei der charakteristische Stil von Zero Hour erhalten bleibt.