Massive Armeeformationen und mittelalterliche Gebäude im Cossacks Back to War Gameplay

Übersicht über eine große mittelalterliche Armee mit Infanterie- und Kavallerieeinheiten in der Nähe von Burgen und Häusern in Cossacks Back to War
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Hochgeladen03.08.2025 23:18

Empfohlene Dateien

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Mod

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

WoG Team

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods ist eine große Fan-Modifikation, die HoMM3 erheblich erweitert. Sie führt neue Heldenspezialisierungen, Stadtzerstörung und -wiederaufbau, Kreaturen der Stufe 8, Abgesandte, Kommandanten mit einzigartigen Fähigkeiten, neue Artefakte, Kartenobjekte und zusätzliche taktische Kampfmöglichkeiten ein.

Serflings
Engine

Serflings
Die Siedler (1993)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

nicymike

Serflings ist ein Remake der klassischen Strategie The Settlers 1 (oder Serf City), das das originale Gameplay möglichst genau wiedergibt und moderne Annehmlichkeiten hinzufügt: Unterstützung für hohe Auflösungen, Netzwerkspiele, Kompatibilität mit originalen Speicherständen und vieles mehr.

UZDoom
Engine

UZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom ist ein Source-Port für Doom und der Nachfolger von GZDoom. Die Engine bietet authentische Pixelgrafik ohne Unschärfe, eine aufgeräumte Benutzeroberfläche und behobene Sicherheitslücken, bei vollständiger Kompatibilität mit allen bestehenden Modifikationen.

UZDoom
Engine

UZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom ist ein Source-Port für Doom und der Nachfolger von GZDoom. Die Engine bietet authentische Pixelgrafik ohne Unschärfe, eine aufgeräumte Benutzeroberfläche und behobene Sicherheitslücken, bei vollständiger Kompatibilität mit allen bestehenden Modifikationen.

UZDoom
Engine

UZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom ist ein Source-Port für Doom und der Nachfolger von GZDoom. Die Engine bietet authentische Pixelgrafik ohne Unschärfe, eine aufgeräumte Benutzeroberfläche und behobene Sicherheitslücken, bei vollständiger Kompatibilität mit allen bestehenden Modifikationen.

Duke Nukem 3D: Blast Radius
Mod

Duke Nukem 3D: Blast Radius
Duke Nukem 3D (1996)

Custom-Kampagne

Autor:

ck3D

Blast Radius ist eine ambitionierte Custom-Kampagne für Duke Nukem 3D, bestehend aus rund fünfzehn Karten, auf denen Duke eine Weltreise unternimmt: von Los Angeles und San Francisco über New York, Japan und Russland bis hin zu Weltraum- und Alien-Schauplätzen.

Halodoom
Mod

Halodoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Jesze

Halodoom ist eine totale Konvertierung, die das Halo-Universum auf die Doom-Engine überträgt. Euch erwarten 16 Waffentypen, 13 Karten (von Lockout bis zu Remakes von Doom-II-Karten), 6 klassische Spielmodi mit 72 möglichen Modus-Kombinationen sowie eine flexible Anpassung des Spartaners.