Hintergrundbild aus dem Spiel Cossacks: Back to War (2002)
Spielelogo von Cossacks: Back to War (2002)

Cossacks: Back to War ist ein eigenständiges Add-on zum Echtzeitstrategiespiel Cossacks: European Wars, entwickelt vom ukrainischen Studio GSC Game World und 2002 veröffentlicht. Das Spiel bietet weiterhin groß angelegte Schlachten mit Tausenden von Einheiten, wirtschaftliches Management und historische Genauigkeit, wobei es Konflikte des 17.-18. Jahrhunderts thematisiert.

Die Erweiterung führt zwei neue Nationen ein - die Schweiz und Ungarn - über 100 neue Missionen sowie Verbesserungen im Spielbalancing. Back to War konzentriert sich hauptsächlich auf Einzelszenarien und den freien Spielmodus, enthält keine Kampagne, gleicht dies aber durch vielfältige Inhalte und strategische Tiefe aus.

Das Spiel erhielt positives Feedback für seinen Umfang, die hohe Wiederspielbarkeit und die Treue zum Geist der Originalserie. Trotz fehlender Kampagne gilt Cossacks: Back to War als einer der besten Einstiege in die Reihe dank seines ausgereiften Gameplays und der Möglichkeit, es ohne das Hauptspiel zu starten.

Empfohlene Dateien

The Second Tiberium War
Mod

The Second Tiberium War
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Ever_Valiant

The Second Tiberium War ist eine globale Modifikation für Tiberian Sun, die alle Aspekte des Spiels verbessert und eine völlig neue Story-Kampagne bietet, in der sich die Schicksale von GDI, Nod und Mutanten vor dem Hintergrund politischer Intrigen und der Wiedergeburt der Bruderschaft verflechten.

Lambda-Strike HD Models
Addon

Lambda-Strike HD Models
Doom II: Hell on Earth (1994)

Modelle und Texturen

Autor:

Quaker Craft Games

Ein HD-Waffenmodellpaket aus der Xbox-Version von Counter-Strike.

C&C: Untitled
Mod

C&C: Untitled
Command & Conquer: Generals (2003)

Komplette Überholungen

Autor:

NLS - No Life Studios

C&C: Untitled ist eine Modifikation für Generals Zero Hour, die das Spiel behutsam aktualisiert: verbesserte Modelle und Effekte, überarbeitete Infanterie, hinzugefügte neue Einheiten, Gebäude und Upgrades für alle Fraktionen. Die Mod verstärkt die KI und bietet ein tiefes, ausgewogenes Gameplay.

Half-Life: Insecure
Mod

Half-Life: Insecure
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

MPS.

Half-Life: Insecure ist eine Custom-Kampagne für Half-Life. Erlebe die Ereignisse des Black-Mesa-Zwischenfalls aus der Sicht des Sicherheitsbeamten Andrew Cooper. Nach dem Resonanzkaskaden-Unfall im Komplex eingeschlossen, ist dein oberstes Ziel, lebend zu entkommen, bevor sich die Lage weiter verschärft.

Half-Life: MMod
Mod

Half-Life: MMod
Half-Life (1998)

Komplette Überholungen

Autor:

MMod Team

Half-Life: MMod ist ein umfangreicher Mod für das originale Half-Life, der das Kampfsystem und die Grafik tiefgreifend überarbeitet und dabei die Kernmechaniken des Spiels bewahrt.

CCTyr
Mod

CCTyr
Tyrian 2000 (1999)

Überholungen

Autor:

cyberchocobo

CCTyr — ein Mod für Tyrian 2000, der auf der OpenTyrian2000-Engine läuft. Das Ziel des Projekts ist es, das Spielbalancing zu überarbeiten und sowohl objektive als auch subjektive Probleme des Originals zu beseitigen.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Engine

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b