

Cossacks II: Napoleonic Wars
- Erscheinungsjahr:2005
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:GSC Game World
- Publisher:CDV Software Entertainment
- Plattformen:PC
- Serie:Cossacks
Cossacks II: Napoleonic Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel des ukrainischen Studios GSC Game World, veröffentlicht 2005. Das Spiel setzt die Cossacks-Serie fort, verlegt die Handlung jedoch von den Jahrhunderten XVII–XVIII in die Napoleonischen Kriege des frühen 19. Jahrhunderts. Im Mittelpunkt stehen realistische, großangelegte Landkämpfe mit Zehntausenden von Soldaten.
Im Vergleich zum ersten Teil wurden Wirtschaft und Bau stark vereinfacht: Spieler bauen keine vollständigen Basen mehr, Ressourcen stammen aus eroberten Siedlungen. Der Bau ist auf militärische Infrastruktur beschränkt, die zur Vorbereitung der Armeen nötig ist. Seeschlachten wurden komplett entfernt, der Fokus liegt nun auf Bodentaktiken, Moral und Ermüdung der Truppen, Offiziersführung und realistischen Formationen.
Es gibt Einzelspieler-Kampagnen für Frankreich, Russland, Großbritannien, Preußen, Österreich und Ägypten, die historische Ereignisse der Epoche widerspiegeln. Neben den Kampagnen gibt es Schnellkampfmodi und Multiplayer für Netzwerk- oder lokalen Spielspaß.
Trotz des engeren historischen Zeitrahmens und des Verzichts auf einige traditionelle Mechaniken wurde Cossacks II: Napoleonic Wars für die Größe der Schlachten, die Atmosphäre der Epoche und die taktische Tiefe gelobt. Einige Fans kritisierten jedoch den Wegfall der Seeschlachten und die eingeschränkten Bauoptionen, was vom klassischen Cossacks-Gameplay abweicht.
Quellen
Empfohlene Dateien

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks ist eine Sammlung kleiner Verbesserungen und Korrekturen für Total Immersion Racing. Beinhaltet Widescreen-Unterstützung, höhere Schattenauflösung, größere Sichtweite, Intro-Überspringung und vieles mehr.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – ein Mod für FlatOut 2, der das Gameplay und die Texturen verbessert: passt die KI an die Klasse des gewählten Fahrzeugs an, entfernt den gelben Filter auf den Strecken und aktualisiert die Texturen der Fahrer für mehr Realismus.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod ist eine Total Conversion von Half-Life auf der GoldSrc-Engine, die die Atmosphäre des herausgeschnittenen "Vertigo"-Levels aus Half-Life 2 nachstellt.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Ein inoffizielles Update für Stronghold: Crusader, entwickelt von einer Community von Enthusiasten. Es zielt darauf ab, Fehler zu beheben, die KI zu verbessern, Einheiten auszubalancieren und die Modding-Möglichkeiten zu erweitern.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View ist eine Einzelspieler-Modifikation für Half-Life, in der Sie als Vortigaunt-Arbeiter namens Xonkst spielen. Ihr Ziel ist es, einen gestohlenen Kristall aus der Welt von Xen zurückzuholen und sich dabei sowohl Menschen als auch Xen-Kreaturen zu stellen. Erleben Sie die Ereignisse in Black Mesa aus einer völlig anderen Perspektive!

MadHQ Remastered RA2 CampaignCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
MadHQ Remastered RA2 Campaign - ein modifiziertes Kampagnenset für Red Alert 2, in dem die Missionen schwieriger geworden sind und die Karten größer wurden, was das Spielerlebnis epischer macht.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery ist eine Fan-Fortsetzung zu Half-Life: Decay. Die Hauptprotagonistin ist Colette Green (Gina Cross' Partnerin), und sie muss zusammen mit Dr. Keller ein tragbares Teleportationsgerät beschaffen, um Black Mesa zu verlassen — ihr Überleben hängt davon ab.