Cossacks-Serie
Empfohlene Dateien

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — einer der am meisten erwarteten Mods für Half-Life mit beeindruckender Leveldetaillierung, der einen neuen Blick auf die Katastrophe ermöglicht. Er kombiniert intensive Action, durchdachte Rätsel und eine Geschichte, die sich in völlig neuen Ecken des Black Mesa Komplexes entfaltet.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Karte zum Burgenbau mit einer Größe von 400x400, reich an Details und mit schöner Landschaft, in 2 Versionen: (P) – Friedlich und (S) – Strategisch. Auf der strategischen Karte musst du viele Gegner besiegen, bevor du mit dem Bau deiner Stadt beginnen kannst!

Russian localization for Bloodlines Prelude IVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Inoffizielle russische Übersetzung der Bloodlines Prelude I Mod

Half-Life: The InfectedHalf-Life (1998)
Half-Life: The Infected ist eine Mod, die eine neue 28-Karten-Kampagne zu Half-Life hinzufügt. Darin spielst du als Elektrik-Praktikant namens Gerald Backman, der sich im Epizentrum einer Resonanzkaskade wiederfindet und den Schrecken aus der Xen-Welt sowie der finsteren Rasse X gegenübersteht.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Ukrainische Übersetzung des Addons Expanded Info - Detailed Descriptions für Daggerfall Unity, das erweiterte Beschreibungen im "INFO"-Modus hinzufügt.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War ist ein Mod für Generals Zero Hour, der Einheiten durch realistische Gegenstücke aus der Gegenwart und nahen Zukunft ersetzt und außerdem eine neue Fraktion mit einzigartigen Einheiten, speziellen Fähigkeiten, Fertigkeiten und Upgrades hinzufügt.



























