

Cossacks: European Wars
- Erscheinungsjahr:2001
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:GSC Game World
- Publisher:CDV Software Entertainment
- Plattformen:PC
- Serie:Cossacks
Cossacks: European Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel, entwickelt vom ukrainischen Studio GSC Game World und im Jahr 2001 veröffentlicht. Das Spiel bietet groß angelegte Schlachten mit Tausenden von Einheiten auf weitläufigen Karten und verbindet historische Genauigkeit mit tiefgehendem Gameplay.
Im Mittelpunkt stehen das Wirtschaftssystem, das Sammeln von Ressourcen, der Aufbau von Armeen mit unterschiedlichen Einheitentypen und Gefechte, die europäische Konflikte des 17. und 18. Jahrhunderts widerspiegeln. Das Spiel umfasst mehrere Nationen mit einzigartigen Einheiten und Technologien sowie verschiedene Kampagnen- und Mehrspielermodi.
Cossacks: European Wars wurde für seine Tiefe, seinen Maßstab und seine Komplexität gelobt und gilt als ein Klassiker unter den RTS-Spielen seiner Zeit. Trotz seines Alters zieht das Spiel weiterhin Strategiefans an – dank durchdachter Mechanik und historischem Setting.
Modding ist kaum entwickelt, aber es gibt Patches, die moderne Systemunterstützung hinzufügen.
Quellen
Empfohlene Dateien

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — Mod für FlatOut 2, der künstliche Geschwindigkeitsbegrenzungen für Gegner entfernt. Die KI-Fahrer verlangsamen jetzt nicht mehr, selbst wenn der Spieler von der Strecke abkommt oder einen Unfall hat.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection ist eine Total Conversion für Tiberian Sun mit einer neuen Kampagne über den Kampf um die Mutanten, begleitet von originalen Zwischensequenzen, Pixel Art und Vertonung. Die Mod bietet neue Einheiten, überarbeitete Balance, verbesserte alte Karten und neue Schauplätze für Kampagne, Gefechte und Multiplayer.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — ein Texturpaket für die Half-Life: WANTED! Mod, das Arbeiten verschiedener Autoren umfasst. Es enthält neue Texturen für alle Story-Missionen und Standard-Multiplayer-Karten.

Traducción Español Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Spanische Lokalisierung des Mods Edge of Darkness.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally ist vielleicht der ungewöhnlichste Mod für Half-Life, der Half-Life auf ein völlig neues Level bringt — jetzt wird anstelle von Waffen das Auto und die Fähigkeit, Konkurrenten zu überholen, zum Hauptwerkzeug. Das Ziel ist einfach: als Erster die Ziellinie überqueren, indem man Geschwindigkeit, Taktik und Strategie einsetzt.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Ein von Fans entwickeltes Open-Source-Remake des legendären Stronghold von Firefly Studios. Erstellt mit einem modernen Technologie-Stack, mit zahlreichen Übersetzungen und vielem mehr — mit originalem Stronghold-Artwork, das Firefly Studios freundlicherweise zur Verfügung gestellt haben — und das alles völlig kostenlos!