Doom II Mod mit futuristischer Waffe in dunklem Labyrinth

Empfohlene Dateien

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Ein inoffizieller Patch, der einen alten Fehler aus Version 1.0 im Zusammenhang mit ZP_Ruins.bsp behebt und Menügrafiken für Benutzer der WON-Version des Spiels hinzufügt.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos ist die ambitionierteste Mod für Civilization IV: Beyond the Sword. Über 700 Technologien, Epochen von der Steinzeit bis ins All, eine vielschichtige Wirtschaft, 26 Religionen und neue Einheitentypen — eine einzige Partie kann Hunderte von Stunden dauern.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX ist eine modifizierte Version des ursprünglichen ShockWave-Mods für C&C Generals: Zero Hour, die die Balance korrigiert und neue Features hinzufügt.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Installationsprogramm für die Lokalisierung des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Russisch.

VTMB: Arsenal ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Arsenal Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines erweitert das Waffenarsenal durch Hinzufügen neuer Pistolen, Gewehre, Schrotflinten und Nahkampfwaffen und macht Kämpfe vielfältiger und dynamischer.

Eye JuiceDoom II: Hell on Earth (1994)
Eye Juice ist eine psychedelische Megawad-Total-Conversion für Doom mit 19 Levels, in der Sie als Geheimagent in eine Megacity des Jahres 203X geschickt werden, wo ein seltsamer Limo-Konzern die Stadt von jeglicher Kommunikation abgeschnitten hat. Der Mod bietet ein wunderschönes urbanes Design, einen Tracker-Soundtrack und vorgerenderte Gegner.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — ein Story-Mod über Derek Manson, einen Xen-Forscher. Nach einem Headcrab-Angriff und Schrotflinten-Schuss kämpft sich der entstellte Protagonist zurück nach Black Mesa. 16 Kapitel, neue Waffen und Feinde, verbessertes Rendering sowie einzigartige Mechaniken: Hungersystem, Gliedmaßenverletzungen und realistische Ballistik.