DOOM Infinite Gameplay - No Commentary

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Empfohlene Dateien

Stronghold HD - Winter Mod
Mod

Stronghold HD - Winter Mod
Stronghold (2001)

Modelle und Texturen

Autor:

Razan

Stronghold HD - Winter Mod ist eine Modifikation, die mit neuen Texturen die Sommersaison in Stronghold durch den Winter ersetzt. Schneebedeckte Landschaften und Gebäude schaffen die Atmosphäre eines kalten Mittelalters und lassen das Spiel in einem neuen Licht erscheinen.

QuakeSpasm
Engine

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm ist ein moderner, plattformübergreifender Port der Quake-Engine (1996), basierend auf FitzQuake. Er verbessert Stabilität und Leistung und fügt Unterstützung für Breitbildschirme, moderne Systeme, Controller, externe Musik und vollständige Mod-Kompatibilität hinzu.

The Last Goodbye
Mod

The Last Goodbye
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Guild of Inventors

The Last Goodbye — Eine umfangreiche und atmosphärische Total Conversion für Half-Life, in der der Spieler gefährliche Stadtviertel von Prava erkundet und dabei auf farbenfrohe Schurken trifft, vom gerissenen Mercutio bis hin zum furchteinflößenden, aber dennoch stilvollen Verbrecherboss Franz Jaeger, sowie auf verschiedene gigantische Monster.

Dinah-Mite + Appetite For Detention
Fan-Spiel

Dinah-Mite + Appetite For Detention
Goosebumps: Attack of the Mutant (1997)

Spiele im klassischen Stil

Autor:

Impie

Dinah-Mite ist ein atmosphärisches Spiel basierend auf GZDoom, inspiriert von R.L. Stines Goosebumps-Büchern. Die junge Herzogin Dinah kehrt zu einer gruseligen Akademie zurück, wo es statt Unterricht Monster, Rätsel und seltsame Lehrer gibt. Es ist ein dynamisches Action-Spiel mit Dialogen, ungewöhnlichen Waffen und märchenhaftem Horror.

Half-Life: Field Intensity
Mod

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity ist eine umfangreiche Modifikation für Half-Life, die eine neue Kampagne hinzufügt und die Ereignisse vom Eintreffen des Militärs im Forschungszentrum Black Mesa bis zur nuklearen Explosion abdeckt und eine alternative Sicht auf die Katastrophe bietet.

SPRAWL 96
Mod

SPRAWL 96
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

MAETH

SPRAWL 96 ist eine Total Conversion für Quake, die zum ersten Jahrestag von SPRAWL und als Hommage an die Quake-Community entstanden ist — ohne die das Originalspiel niemals existiert hätte. Das Projekt stützt sich auf jahrelange Modding-Erfahrung und -Ressourcen und stellt sich SPRAWL als Shooter im Stil der 90er vor.

Duke Nukem Zero Hour Overclocked
Engine

Duke Nukem Zero Hour Overclocked
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

kyyrma

Overclocked ist ein umfangreiches Modpack für Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, das das Spiel grundlegend neu interpretiert. Es verwandelt den originalen Third-Person-Action-Titel in einen vollwertigen Ego-Shooter, der sich ähnlich anfühlt wie das klassische Duke Nukem 3D.