Kämpfe gegen Dämonenhorde im Eviternity II Mod für Doom II 1994

Empfohlene Dateien

HalodoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Halodoom ist eine totale Konvertierung, die das Halo-Universum auf die Doom-Engine überträgt. Euch erwarten 16 Waffentypen, 13 Karten (von Lockout bis zu Remakes von Doom-II-Karten), 6 klassische Spielmodi mit 72 möglichen Modus-Kombinationen sowie eine flexible Anpassung des Spartaners.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — eine Story-Mod für Half-Life: Opposing Force, bei der Sie neue Missionen in einem postnuklearen Winter durchlaufen müssen, konfrontiert mit einer rauen Atmosphäre, gefährlichen Feinden und einer düsteren Geschichte, die sich nach der Katastrophe entfaltet.

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 ist ein Addon, das hochqualitative Benutzeroberflächentexturen im 16:9-Format für den Mod Rise of the Reds hinzufügt.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch für die Mod They Hunger, der neue Funktionen von HL 25th Anniversary nutzt und ein neues Menü, Ladebildschirm, Schriftarten, ein animiertes Logo und vieles mehr hinzufügt.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — Patch, der es ermöglicht, Renneinstellungen vor der Streckenauswahl flexibel zu bearbeiten, von der Rundenanzahl und dem Vorhandensein oder Fehlen von Nitro bis hin zur Möglichkeit, ein Derby auf einer normalen Strecke zu starten.

Duke Nukem 3D Savior of BabesDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: Savior of Babes ist eine umfangreiche Modifikation auf Basis von EDuke32, die das Spiel in ein maximal aggressives und spektakuläres Action-Erlebnis verwandelt. Duke wird deutlich stärker, erhält überarbeitete Waffen, neue Upgrades, Power-ups und Fähigkeiten, während er Alien-Horden bekämpft und die Babes rettet.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist eine Mod, die das Spiel mit Elementen aus verschiedenen Editionen des World of Darkness-Universums füllen soll, wodurch es stärker mit dem Kanon verbunden wird und auf Materialien verweist, die vor und nach dem Originalspiel veröffentlicht wurden.