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Fate: Total Conversion for Doom

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Hyperstyle | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Hyperstyle | Kurator: User AvatarModbadger

Fate ist eine totale Konvertierung für Doom, die das unveröffentlichte Spiel von 1996 auf der Build Engine rekonstruiert. Euch erwarten 2 vollständige Kapitel (19 Levels), ein originalgetreu nachgebautes klassisches Demo (4 Levels), ein einzigartiges Gesundheitssystem, zusammensetzbare Waffen mit alternativem Feuermodus sowie Geheimlevel.

Hochgeladen08.07.2026 21:15
Version2.1
Dateigröße16.37 MB
Aufrufe10
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Installationsanleitung mods Fate: Total Conversion for Doom

Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs

  1. Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet

  2. Verschieben Sie die .ipk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner

  3. Ziehen Sie die .ipk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe

  4. Spielen Sie!

Hinweis: Falls beim Start von Fate dieser Fehler auftritt, ändert einfach die Dateiendung von FATEDOOM.ipk3 in FATEDOOM.zip und zieht die Mod-Datei erneut auf gzdoom.exe

Execution could not continue. 
Script error, "FATEDOOM.ipk3:cvarinfo.txt" line 1: 
var 'cl_spriteshadowdistance' already exists