Kampfszene in der Küche des Mask of Sobek Mods für Doom II Hell on Earth

Empfohlene Dateien

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening ist ein umfangreicher Mod für das originale Diablo, der die Geschichte nach der Zerstörung von Baal und dem Weltenstein erweitert. Er fügt völlig neue Monster und Bosse, zusätzliche Zauber, Quests sowie gewöhnliche und einzigartige Gegenstände hinzu — alle mit aktualisierten Affixen und erhöhter Schwierigkeit.

SerflingsDie Siedler (1993)
Serflings ist ein Remake der klassischen Strategie The Settlers 1 (oder Serf City), das das originale Gameplay möglichst genau wiedergibt und moderne Annehmlichkeiten hinzufügt: Unterstützung für hohe Auflösungen, Netzwerkspiele, Kompatibilität mit originalen Speicherständen und vieles mehr.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack ist ein Grafik-Mod für Doom auf GZDoom, der Flüssigkeiten vollständig überarbeitet. Er fügt Tiefe, Reflexionen, Wellen, Strömungen, Spritzer, Unterwasser-Shader und Sounds hinzu, sowie eine Testkarte, auf der sich alles bequem begutachten lässt.

ForkserfDie Siedler (1993)
Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Die Arena Mod für HoMM3 und die ERA (WoG)-Plattform ermöglicht es Ihnen, gegen verschiedene Kreaturen und Bosse der Might & Magic-Welt in verschiedenen Arenen zu kämpfen, deren Schwierigkeitsgrad von leicht bis schwer reicht.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall ist eine Total Conversion von Civilization IV: Beyond the Sword, die Atmosphäre und Philosophie von Alpha Centauri auf die modernere und zugänglichere Civ-IV-Engine überträgt, den Geist des Originals bewahrt und gleichzeitig seine Mechaniken neu interpretiert.

HedonDoom II: Hell on Earth (1994)
Hedon ist ein Old-School-FPS auf Basis der GZDoom-Engine, der dynamische Feuergefechte mit nichtlinearer Erkundung, Geheimnissuche und mehrstufigen Quests verbindet. Das Spiel besticht durch eine atmosphärische Fantasy-Welt, einen handgezeichneten visuellen Stil, umfangreiches Lore-Material sowie vielfältige Waffen und Crafting.