Explosiver Kampf und Sci-Fi-Interieur im Doom II Project Osiris Mod

Erste-Person-Perspektive im Doom II Project Osiris Mod mit Schrotflinte, Feuerexplosion, Medkits und futuristischen Wänden
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Hochgeladen31.01.2026 15:03

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FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Trainer

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Zolika1351

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod ist ein mächtiger Ingame-Trainer für FlatOut: Ultimate Carnage mit über 200 Effekten, darunter Maus-Kamerasteuerung, Änderung der Autotexturen, Teleportation, Schwerkraftsteuerung, Physikänderungen und vieles mehr.

Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
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Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ThatKidBobo

Shrine Of Kalgadar ist ein Fantasy-Action-Adventure auf der Doom-Engine, inspiriert von der Atmosphäre von Diablo, frühem Quake, Hexen 2 und Morrowind. 21 Karten, 3 Klassen, 29 Tracks und 3-5 Stunden Spielzeit. Düstere Verliese, Inseln und Koop für bis zu 4 Spieler.

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Sid Meier's Civilization IV (2005)

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ManiacTehGreat

Planetfall ist eine Total Conversion von Civilization IV: Beyond the Sword, die Atmosphäre und Philosophie von Alpha Centauri auf die modernere und zugänglichere Civ-IV-Engine überträgt, den Geist des Originals bewahrt und gleichzeitig seine Mechaniken neu interpretiert.

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FlatOut 2 (2006)

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FlatOut 2 DB Tool - ein Werkzeug zum Lesen und Schreiben von FlatOut 2 Datenbankdateien.

Re:Mobilize
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Quake (1996)

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Re:Mobilize ist eine Mod für Quake, die die Fortbewegung grundlegend verändert: Ein Lichthaken, Drahtgitter und Trampolins eröffnen neue Möglichkeiten zur Erkundung und im Kampf. Im Paket enthalten sind 11 Level, eine verbesserte Gegner-KI und erweiterte Mapper-Tools mit flexibler Anpassung.

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Half-Life (1998)

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Sandii

Half-Life: Savior Complex ist ein kleiner Old-School-Mod bestehend aus fünf Karten, in dem Sie als Wissenschaftler spielen, der sich nach der Resonanzkaskade in der Xen-Welt wiederfindet und versucht, zur Erde zurückzukehren, aber in das unruhige Black Mesa zurückkehrt.

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Quake (1996)

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than

Kurz: Deathmatch Dimension ist eine Sammlung von 10 Solo-Karten für Quake, die klassische Deathmatch-Level in intensive Monsterkämpfe umwandelt. Die Karten sind reich an Geheimnissen, Atmosphäre und Dynamik.