Strategischer Basenaufbau mit Einheiten und Gebäuden im Dune 2000 Gameplay

Empfohlene Dateien

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled ist ein PC-Port von Duke Nukem Zero Hour für Nintendo 64. Das Projekt bringt das Spiel auf moderne Systeme mit verbesserter Grafik auf Basis von RT64, Unterstützung für hohe FPS, Breitbildformate und flexible Steuerungseinstellungen, wobei die originale Grafik erhalten bleibt.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld ist ein Kartenpaket für Quake für den Einzel- und Koop-Modus. Es umfasst 7 Hauptkarten, 3 Geheimkarten, eine Startkarte und eine Endkarte mit einem neuen Boss. Es verwendet die Copper-Mod und bietet eine düstere Atmosphäre, hinterhältige Fallen und einen originalen Soundtrack.

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — ein Mod, der das Verhalten der Gegner auf der Strecke entsprechend ihrer Biografien anpasst, die Fahrzeugwerte der KI korrigiert und außerdem die Pfeilfarben für Lei Bing, Jill Richards und Lewis Duran ändert.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand ist eine Modifikation für Half-Life im Setting des Ersten Weltkriegs. Sie spielen als britische Soldaten, die in den Schützengräben gegen die deutsche Armee und eine Armee der Toten kämpfen, die durch experimentelle chemische Waffen erweckt wurde.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Setting und Mechanik völlig verändert. Fünf Fraktionen kämpfen in einem neuen Universum um die Planetenkontrolle. Der Mod fügt Kampagnen, Einheiten und Technologien hinzu und schafft eine Strategie im C&C-Stil in einer realistischen Welt mit modernen Konflikten.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced ist eine Mod für Quake (1996), die vollwertiges Ray Tracing hinzufügt. Sie überarbeitet die Beleuchtung komplett und bietet einen klassischen Modus mit RT-Effekten sowie ein vollwertiges Path Tracing, das die Atmosphäre des Spiels grundlegend verändert und es moderner und technisch fortschrittlicher wirken lässt.

GMOTADoom (1993)
GMOTA ist ein Gameplay-Mod für Doom, der den Shooter in ein Fantasy-Arcade-Beat-'em-up verwandelt. Drei Helden mit unterschiedlichen Kampfstilen, Fokus auf Nahkampf, Unterstützungswaffen und Dutzende neuer Monster. Dynamische Kämpfe, Musik im SNES/NES-Stil und hoher Schwierigkeitsgrad erwarten dich.