


Dune 2000
- Erscheinungsjahr:1998
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:Westwood Studios
- Publisher:Electronic Arts
- Plattformen:PC, PlayStation
- Serie:Dune
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Empfohlene Dateien

Russian Swear PackStronghold (2001)
Ein Mod für Stronghold, in dem alle Einheiten-Sprüche durch saftige russische Flüche ersetzt wurden. Ja, Bauern, Armbrustschützen, Mönche und alle anderen fluchen jetzt, als wären sie nicht im Hochmittelalter, sondern in einer Alltagschronik des modernen Russlands gelandet.

Somewhere in HellDoom II: Hell on Earth (1994)
Somewhere in Hell ist eine brutale Mod für Doom 2, die die wahnsinnige Atmosphäre der Kult-Flash-Animation Madness Combat auf die GZDoom-Engine überträgt. Euch erwarten 5 einzigartige Charaktere, über 33 Waffenarten, fortgeschrittene Zerstückelung, hohes Kampftempo und der markante düster-comichafte Stil mit Bergen von Blut und Fleisch.

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client ist eine eigenständige Version von Tiberian Sun, die alle bekannten Spielfehler behebt und neue Funktionen hinzufügt: praktische Dateistruktur für Modding, erweiterte Spieloptionen, voreingestellte Startpositionen und Teams. Der Client bewahrt das ursprüngliche Gameplay und verbessert gleichzeitig Stabilität und Spielkomfort.

VietDOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
VietDoom ist eine Total Conversion für Doom, die den Spieler in den Vietnamkrieg versetzt. Der Mod bietet realistisches, hartes Gameplay: Fahrzeuge, zerstörbare Umgebungen, Feuer und Napalm, intelligente Gegner und Kriegsatmosphäre. Der Spieler ist kein allmächtiger Held, sondern ein gewöhnlicher Soldat an der Front.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.

GMOTADoom (1993)
GMOTA ist ein Gameplay-Mod für Doom, der den Shooter in ein Fantasy-Arcade-Beat-'em-up verwandelt. Drei Helden mit unterschiedlichen Kampfstilen, Fokus auf Nahkampf, Unterstützungswaffen und Dutzende neuer Monster. Dynamische Kämpfe, Musik im SNES/NES-Stil und hoher Schwierigkeitsgrad erwarten dich.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — ein dynamischer Gameplay-Mod für Doom II auf Basis von UZDoom, der das rasante Gameplay von Ultrakill in den klassischen Shooter überträgt. Ihr erhaltet ein Arsenal aus 5 grundlegenden Waffentypen, fortschrittliche Fortbewegung (Dashes mit Unverwundbarkeit, Slides, Wandsprünge) sowie eine Blutheilungs-Mechanik.










