Futuristische Kampfszene innen mit grüner Beleuchtung in Doom II mit GZDoom Engine

Empfohlene Dateien

Half-Life: UrbicideHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide ist eine Mod mit 11 atmosphärischen Karten für das Einzelspielerspiel. Die Ereignisse finden während der Xen-Invasion auf der Erde statt. Du übernimmst die Rolle von Bruce, einem Lagerverwalter, der zusammen mit einem Kollegen in einem Gebäude gefangen ist, während seine Verlobte Rebecca versucht, ihn zu retten.

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack ist eine Sammlung hochwertiger Modelle und Sounds, die die originalen Half-Life-Dateien ersetzen. Das Paket bewahrt den Stil und die Kompatibilität mit dem Spiel, verbessert die Atmosphäre und eignet sich nicht nur zum Durchspielen von Half-Life, sondern auch für zahlreiche Fan-Mods und Karten.

HalodoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Halodoom ist eine totale Konvertierung, die das Halo-Universum auf die Doom-Engine überträgt. Euch erwarten 16 Waffentypen, 13 Karten (von Lockout bis zu Remakes von Doom-II-Karten), 6 klassische Spielmodi mit 72 möglichen Modus-Kombinationen sowie eine flexible Anpassung des Spartaners.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition ist ein Remake des Originalspiels Heart of Evil. Dieser Einzelspieler-Mod war wirklich fesselnd und bot den Spielern etwas Neues – einen Half-Life-Mod, der die amerikanische Erfahrung im Vietnamkrieg genau und detailliert wiedergibt, bis hin zu kleinsten Details wie den Schnürsenkeln an den Stiefeln der Zombies.

Voxelstein 3DWolfenstein 3D (1992)
Voxelstein 3D — ein von Fans erstelltener Remake von Wolfenstein 3D auf einer Voxel-Engine, in der die gesamte Spielwelt — Level, Gegner, Waffen — aus Millionen winzigen Voxel-Quadern besteht, die jede zerstörbar sind.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam ist eine Sammlung von sieben Quake-Maps, die auf dem Arcane Dimensions-Mod aufbauen und durch Zerfall, Verödung und postapokalyptischen Niedergang verbunden sind. Das Projekt entstand in nur zwei Wochen, was an den Unterschieden in Umfang, Ideen und Ausarbeitungsgrad erkennbar ist — aber genau das macht es abwechslungsreich und lebendig

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — ein Story-Mod über Derek Manson, einen Xen-Forscher. Nach einem Headcrab-Angriff und Schrotflinten-Schuss kämpft sich der entstellte Protagonist zurück nach Black Mesa. 16 Kapitel, neue Waffen und Feinde, verbessertes Rendering sowie einzigartige Mechaniken: Hungersystem, Gliedmaßenverletzungen und realistische Ballistik.