Klassische Heroes of Might and Magic III Kartenansicht im VCMI-Engine

Screenshot der detaillierten Weltkarte von Heroes of Might and Magic III mit Städten, Bergen, Wäldern und Helden in VCMI-Engine
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EngineVCMI
Hochgeladen18.12.2025 18:29

Empfohlene Dateien

Selo's Car Pack
Mod

Selo's Car Pack
FlatOut 2 (2006)

Komplette Überholungen

Autor:

selo920

Selo's Car Pack ist eine Mod für FlatOut 2, die Dutzende brandneue Originalfahrzeuge sowie Autos aus FlatOut 1 und Ultimate Carnage hinzufügt. Außerdem enthält das Spiel neue einzigartige Strecken und Strecken aus dem ersten Teil. All dies ist sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus verfügbar.

Duke Nukem Forever 2013
Mod

Duke Nukem Forever 2013
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

Gambini & Mikko Sandt

Duke Nukem Forever 2013 ist ein Fanmod für Duke Nukem 3D, der die Ideen des Trailers von 2001 neu erschafft. Er umfasst 5 Level, neue Schauplätze vom neonfarbenen Las Vegas bis zum Hoover Dam, neue Gegner und spektakuläre Szenen wie eine Motorrad- und Eselfahrt — und vermittelt den Geist von „dem" Duke, auf den wir 12 Jahre gewartet haben.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Mod

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

WoG Team

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods ist eine große Fan-Modifikation, die HoMM3 erheblich erweitert. Sie führt neue Heldenspezialisierungen, Stadtzerstörung und -wiederaufbau, Kreaturen der Stufe 8, Abgesandte, Kommandanten mit einzigartigen Fähigkeiten, neue Artefakte, Kartenobjekte und zusätzliche taktische Kampfmöglichkeiten ein.

Eviternity II
Mod

Eviternity II
Doom II: Hell on Earth (1994)

Karten

Autor:

Dragonfly_Doom

Eviternity II ist eine grandiose Fortsetzung eines Kult-Megawads, entwickelt nach dem Prinzip „schneller, höher, stärker". Euch erwarten 36 umfangreiche, anspruchsvolle Maps (6 Kapitel plus Geheimlevel), in denen Doomguy einer alttestamentarisch anmutenden Engelsgottheit nachjagen muss.

The Foxtrot Code
Mod

The Foxtrot Code
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

General team

The Foxtrot Code ist eine alternative Version der siebten Version des Project Raptor Mods für Generals Zero Hour, die sich auf die Verbesserung der Qualität von Modellen und Explosionen konzentriert.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2
Mod

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2
Disciples II: Dark Prophecy (2002)

Patches

Autor:

Verok

GL Wrapper ist ein Patch für Disciples I und II, der das Spiel auf OpenGL portiert und komfortables Spielen auf modernen Systemen ermöglicht. Er fügt hohe Auflösungen, Widescreen, Fenstermodus, Upscaler sowie Spiel- und KI-Beschleunigung hinzu. Funktioniert mit allen Versionen, Erweiterungen und Sprachen.

Fate: Total Conversion for Doom
Mod

Fate: Total Conversion for Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Hyperstyle

Fate ist eine totale Konvertierung für Doom, die das unveröffentlichte Spiel von 1996 auf der Build Engine rekonstruiert. Euch erwarten 2 vollständige Kapitel (19 Levels), ein originalgetreu nachgebautes klassisches Demo (4 Levels), ein einzigartiges Gesundheitssystem, zusammensetzbare Waffen mit alternativem Feuermodus sowie Geheimlevel.