Gameplay-Screenshot zeigt Gruppe und Dungeon im Ambermoon-Fangame

Empfohlene Dateien

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day - eine Total Conversion für GZDoom, die den klassischen Postal (1997) im Geiste eines FPS neu interpretiert. Das Spiel lässt Sie den chaotischen blutigen Amoklauf von Postal Dude aus der Ego-Perspektive erleben.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War ist eine globale Modifikation für Tiberian Sun, die alle Aspekte des Spiels verbessert und eine völlig neue Story-Kampagne bietet, in der sich die Schicksale von GDI, Nod und Mutanten vor dem Hintergrund politischer Intrigen und der Wiedergeburt der Bruderschaft verflechten.

Disciples 2: Rise of the ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Rise of the Mod für Rise of the Elves, das Einheiten überarbeitet, neue Führungsverbesserungen hinzufügt, die ihre Bedeutung erhöhen, Zaubersprüche, Balance und vieles mehr verändert.

Brutal Doom Community ExpansionDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — eine vereinte Community-Erweiterung für Brutal Doom v21, als Reaktion auf die lange Pause in der Entwicklung des Original-Mods erstellt. Das Projekt bringt alle wichtigen Korrekturen, neuen Mechaniken und Inhalte zusammen und bringt den Mod in einen ausgefeilteren und ausgewogeneren Zustand.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher ist ein thematischer Mod für Stronghold: Crusader, der Charaktere und die Atmosphäre des The Witcher 3: Wild Hunt-Universums ins Spiel bringt.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom ist eine Total Conversion von Doom II, in der der Spieler Alex Murphy als RoboCop steuert und Ordnung auf den Straßen von Detroit wiederherstellt. Der Mod erschafft die Geschichte und Atmosphäre des Films RoboCop (1987) mit 16 Levels, charakteristischen Waffen, Feinden und Musik aus klassischen 16-Bit-Spielen neu.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.