Klassisches Quake 1996 Fan-Spiel LibreQuake mit Pixel-Art-Icon

Empfohlene Dateien

ForkserfDie Siedler (1993)
Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch ist ein inoffizielles Update für das ursprüngliche Command & Conquer (1995). Ziel des Patches ist es, die Kompatibilität mit modernen Systemen zu verbessern, Fehler zu beheben, mehrsprachige Versionen und hohe Auflösungen zu unterstützen sowie Tools für benutzerdefinierte Missionen und Mods bereitzustellen.

Half-Life Overhaul Reanimation PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Reanimation Pack — ein Addon für den Half-Life Overhaul Pack Mod, fügt Waffen und Elemente aus Opposing Force hinzu, sowie neue Animationen für klassische Waffen.

DOOM The Dark HellforgedDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOM The Dark Hellforged ist ein Doom-Mod, inspiriert vom neuesten Teil der DOOM-Franchise, Doom: The Dark Ages, vom Entwickler des Mods DOOM Eternal Suffering.

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize ist eine Mod für Quake, die die Fortbewegung grundlegend verändert: Ein Lichthaken, Drahtgitter und Trampolins eröffnen neue Möglichkeiten zur Erkundung und im Kampf. Im Paket enthalten sind 11 Level, eine verbesserte Gegner-KI und erweiterte Mapper-Tools mit flexibler Anpassung.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - eine kleine Sammlung nützlicher Funktionen für FlatOut: Ultimate Carnage, die das Testen und die Spielkonfiguration vereinfachen.

Heroes V: ARENAHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes V: ARENA — eine Mehrspieler-Mod für Heroes of Might & Magic V, entwickelt für zwei Spieler und eine speziell erstellte Karte, die es ermöglicht, sich schnell vorzubereiten und gegen einen Gegner zu kämpfen. Eine Runde dauert normalerweise 30-60 Minuten.