Dunkle mittelalterliche Kerker Szene im Lionheart Remake Fanzspiel

Empfohlene Dateien

Wolfenstein 3D HDWolfenstein 3D (1992)
Wolfenstein 3D HD ist ein visuelles Upgrade des klassischen Shooters für die LZWolf-Engine, das dem Spiel neues Leben einhauchen soll, ohne in den Originalinhalt einzugreifen.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced ist eine Mod für Quake (1996), die vollwertiges Ray Tracing hinzufügt. Sie überarbeitet die Beleuchtung komplett und bietet einen klassischen Modus mit RT-Effekten sowie ein vollwertiges Path Tracing, das die Atmosphäre des Spiels grundlegend verändert und es moderner und technisch fortschrittlicher wirken lässt.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — eine Totalkonversion für C&C: Yuri's Revenge, die sich knapp ein Jahrhundert nach Red Alert 1 entfaltet. Elf einzigartige Fraktionen, vollständig überarbeitetes Gameplay und Artdesign, eine Storykampagne mit 30-40 Missionen und tiefgreifende Mechaniken — vom modularen Einheitenbausystem bis hin zu einem doppelten Technologiepfad.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom ist eine Total Conversion von Doom II, in der der Spieler Alex Murphy als RoboCop steuert und Ordnung auf den Straßen von Detroit wiederherstellt. Der Mod erschafft die Geschichte und Atmosphäre des Films RoboCop (1987) mit 16 Levels, charakteristischen Waffen, Feinden und Musik aus klassischen 16-Bit-Spielen neu.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code ist eine alternative Version der siebten Version des Project Raptor Mods für Generals Zero Hour, die sich auf die Verbesserung der Qualität von Modellen und Explosionen konzentriert.
