Intensives Demolition-Derby-Rennen in FlatOut 2 mit MapZoom-Mod

Empfohlene Dateien

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders ist ein alternativer Entwicklungspfad der Mod Project Raptor für Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt — B.O.S.S. und die Palästinensische Befreiungsarmee, jede mit ihren eigenen einzigartigen Einheiten und Kampftaktiken, außerdem wurde die KI erheblich verbessert.

Heroes of Might and Magic 3 HD+ ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 HD+ — ein inoffizieller Fan-Patch für Heroes of Might and Magic III: Complete, der Unterstützung für hohe Auflösungen (von 800×600 bis 4000×4000) hinzufügt, die Benutzeroberfläche und Steuerung verbessert, Fehler des Originalspiels behebt, aber die originalen Spielmechaniken nicht verändert.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II ist eine Fortsetzung von Brutal Wolfenstein 3D, aufgebaut auf Brutal Doom v22. Die Kampagne setzt die Geschichte des ersten Teils fort und fügt neue Episoden hinzu, die Ereignisse von 1945 bis 1960 abdecken, sowie eine Neuinterpretation der Handlung von Rise of the Triad.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line ist eine Mod für Yuri's Revenge mit über 17 Ländern und mehr als 100 neuen Einheiten, die zwischen ihnen verteilt sind. Jedes Land hat seinen eigenen Spielstil und vielfältige Truppen, was die Konfrontation gegen die KI extrem herausfordernd macht.

IsowulfWolfenstein 3D (1992)
Isowulf — eine Neuinterpretation des klassischen Wolfenstein 3D in isometrischer Perspektive, entwickelt auf der Godot-4-Engine.

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild ist ein Shooter auf der GZDoom-Engine, der das klassische Fundament in einen stilvollen, düsteren Bullet-Hell verwandelt. Sie erwarten sechs wahnwitzige Level mit lovecraftscher Atmosphäre, dynamischer Schwierigkeitsgrad, ein durchdachtes Lore über Besessenheit und Erinnerung und ein vollwertiges, versteckt eingebautes 8-Bit-JRPG.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced ist ein Ray-Tracing-Mod für Doom, der den klassischen Shooter in die Moderne bringt. Dank Path Tracing, dynamischer Beleuchtung und überarbeiteten Materialien erhält das Spiel ein neues Gesicht, ohne dabei seinen ursprünglichen Geist zu verlieren.