Hintergrundbild aus dem Spiel FlatOut (2004)
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Empfohlene Dateien

Xash3D FWGS
Engine

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Yuri Resurgence Campaign
Mod

Yuri Resurgence Campaign
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Custom-Kampagne

Autor:

Concolor1

Yuri Resurgence Campaign — eine Fan-Kampagne für Yuri Resurgence, die der Fraktion von Yuri gewidmet ist. Sie setzt die Ereignisse nach Yuris Niederlage in Red Revolution fort. Die wenigen überlebenden Anhänger Yuris versuchen, Yuris Fraktion wiederherzustellen. Die Kampagne umfasst insgesamt 12 Missionen und drei Schwierigkeitsstufen.

MadHQ Remastered RA2 Campaign
Mod

MadHQ Remastered RA2 Campaign
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Karten

Autor:

Max McGrath

MadHQ Remastered RA2 Campaign - ein modifiziertes Kampagnenset für Red Alert 2, in dem die Missionen schwieriger geworden sind und die Karten größer wurden, was das Spielerlebnis epischer macht.

Half-Life: Azure Sheep
Mod

Half-Life: Azure Sheep
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

DAVLevels

Azure Sheep – Story-Mod für Half-Life, wo Spieler als Wachmann Barney Calhoun seine Wissenschaftler-Freundin Kate aus Black Mesa retten muss. Der Mod bietet neue Kampagne mit einzigartigen Karten, Gegnern und Szenen, die eng mit dem Original verwoben sind.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — Mod für FlatOut 2, der künstliche Geschwindigkeitsbegrenzungen für Gegner entfernt. Die KI-Fahrer verlangsamen jetzt nicht mehr, selbst wenn der Spieler von der Strecke abkommt oder einen Unfall hat.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod
Mod

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod
FlatOut 2 (2006)

Trainer

Autor:

Zolika1351

ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod ist ein leistungsstarker Trainer für FlatOut 2. Er bietet zahlreiche Funktionen - von einfachen wie Gottmodus und unbegrenztem Nitro bis hin zu erweiterten Features wie Kamerasteuerung mit der Maus, Ego-Perspektive und Fahrzeugkontrolle in der Luft.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.