Half-Life: Field Intensity Introduction
Empfohlene Dateien

Marathon ExcaliburDoom II: Hell on Earth (1994)
Marathon Excalibur ist ein neu angekündigter Mod von den Entwicklern von Halo: Doom Evolved, der ein Crossover zwischen Marathon und Doom werden soll.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB ist eine visuelle Mod-Konfiguration auf Basis von ENB (HL2), die dem Spiel eine düstere Neon-Ästhetik verleiht: tiefe Schatten, satte Farben, einen "rauchigen" Bloom-Effekt und realistische Schattierung.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — ein Mod für Tyrian 2000, der auf der OpenTyrian2000-Engine läuft. Das Ziel des Projekts ist es, das Spielbalancing zu überarbeiten und sowohl objektive als auch subjektive Probleme des Originals zu beseitigen.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

ForkserfDie Siedler (1993)
Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.

Brutal Doom PlatinumDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Platinum ist einer der besten Forks des legendären Brutal-Doom-Mods. Die Modifikation behebt die meisten Probleme des Original-Mods, treibt Dynamik und Vielfalt auf ein Maximum und bietet ein neu durchdachtes Arsenal, verbesserte Animationen, Sprinten, Doppelsprung, Klettern an Vorsprüngen, Ausweichrollen und neue Gegnerangriffe.