Krankenhausflur mit Abteilungsschildern im Half-Life Urbicide Mod

Empfohlene Dateien

Bonk Jam!Quake (1996)
Bonk Jam! ist ein Mod für Quake, der die Nahkampfwaffe Bonk Hammer hinzufügt und einzigartige Spielmechaniken sowie ein neues Erlebnis auf 18 Maps mit zwei neuen Gegnern und Bonk-Runen zum Freischalten von über 22 Hammer-Skins bietet.

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep – Story-Mod für Half-Life, wo Spieler als Wachmann Barney Calhoun seine Wissenschaftler-Freundin Kate aus Black Mesa retten muss. Der Mod bietet neue Kampagne mit einzigartigen Karten, Gegnern und Szenen, die eng mit dem Original verwoben sind.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play ist eine Mod für Generals Zero Hour, die das Spiel komplett verändert: neues visuelles Design, einzigartige Fraktionen und Einheiten sowie ein innovativer Spielmodus, bei dem Sie zwischen Infrastrukturverbesserungen für eine mächtige zukünftige Armee und sofortigem Truppenbau balancieren müssen.

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — ein Mod für Yuri's Revenge basierend auf C&C Rewire. Er kombiniert Elemente aus Tiberian Sun und Yuri's Revenge und fügt die Fraktionen GDI und NOD hinzu. Der Mod ist auf Mehrspielerschlachten und Einzelgefechte ausgerichtet und bietet über 40 verschiedene Spielmodi und etwa 20 neue Karten.

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite ist ein atmosphärisches Spiel basierend auf GZDoom, inspiriert von R.L. Stines Goosebumps-Büchern. Die junge Herzogin Dinah kehrt zu einer gruseligen Akademie zurück, wo es statt Unterricht Monster, Rätsel und seltsame Lehrer gibt. Es ist ein dynamisches Action-Spiel mit Dialogen, ungewöhnlichen Waffen und märchenhaftem Horror.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — ein Fan-Remaster von Heroes of Might and Magic V auf der Unreal Engine 5, mit verbessertem Multiplayer und KI, neuen Karten, Arena-Modus, Einheiten, Zaubern, Artefakten und moderner Grafik, die dem Stil des Originals sehr nahe kommt.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Ein Fanprojekt, das das klassische Spiel Half-Life als Twin-Stick-Shooter auf der Unity-Engine neu interpretiert. Das Spiel bietet eine neue Perspektive auf Gordons Freemans Abenteuer in Black Mesa und ergänzt es um neue Inhalte wie Gegner, Waffen, Unterstützung für benutzerdefinierte Kampagnen und vieles mehr.