Nachwirkungen intensiven Kampfes im Half-Life-Mod Half-Payne mit bewaffneten Soldaten

Empfohlene Dateien

Duke Nukem: Alien ArmageddonDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Alien Armageddon ist eine groß angelegte Total-Conversion-Mod für Duke Nukem 3D, die die Geschichte des Originals fortsetzt. Sie fügt Bombshell, Dutzende von Feinden, Waffen, Levels und eine Charakterwechsel-Mechanik hinzu. Ein inhaltsreicher Action-Titel mit Schwerpunkt auf Erkundung, KI-Koop und modernem Gameplay.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code ist eine alternative Version der siebten Version des Project Raptor Mods für Generals Zero Hour, die sich auf die Verbesserung der Qualität von Modellen und Explosionen konzentriert.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall ist eine Total Conversion von Civilization IV: Beyond the Sword, die Atmosphäre und Philosophie von Alpha Centauri auf die modernere und zugänglichere Civ-IV-Engine überträgt, den Geist des Originals bewahrt und gleichzeitig seine Mechaniken neu interpretiert.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
Ein 2D-Demake von Half-Life im Pixelstil mit Plattform- und Sidescroller-Elementen. Erlebe ein neu interpretiertes Abenteuer von Gordon Freeman im 2D-Format, bei dem ein wissenschaftliches Experiment erneut aus dem Ruder läuft — diesmal jedoch in einer völlig neuen Dimension.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod ist ein universeller Grafik-Mod für Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife und andere Spiele auf GZDoom/Zandronum. Er fügt realistische Bluteffekte, umherfliegende Körperteile und beeindruckendere Todeseffekte hinzu, ohne das Kern-Gameplay zu verändern.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod ist eine Modifikation, die eine neue Kampagne mit eigener Handlung zu Stronghold hinzufügt.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster ist eine Modifikation für Sven Co-op und die Xash3D-Engine, die entwickelt wurde, um alle minderwertigen Soundeffekte und Dialoge aus Half-Life, Blue Shift und Opposing Force präzise zu remastern. Monster-, Maschinen-, Wissenschaftler-, Waffen- und sogar Schrittgeräusche wurden manuell bereinigt und auf volle 24/44,1