Spannender Ego-Shooter-Moment in Half-Life 1998 mit In Mute Witness Stand Mod

Empfohlene Dateien

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — eine totale Konversion auf der OpenRA-Engine, die darauf abzielt, Command & Conquer: Generals so nah wie möglich am Original zu recreieren, aber unter Verwendung von Entwicklungen und Ressourcen von Red Alert und Tiberian Dawn.

Alice DreamlandAmerican McGee's Alice (2000)
Alice Dreamland ist ein großer Story-Mod für American McGee's Alice mit vielen neuen Levels - von einem hellen Süßigkeitenreich bis zu düsteren Katakomben. Er fügt neue Feinde, den Charakter Cashier Frog, Boni, Schwierigkeit, Sprachausgabe, Easter Eggs und Anspielungen hinzu.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel ist ein Mod für Doom, der das Gameplay überarbeitet und Monster intelligenter und gefährlicher macht, während Waffen ausgewogener und vielfältiger werden. Der Mod bietet neue Synchronisations- und Angriffskettensysteme für Gegner, Furchtmechaniken, überarbeitete Waffenrollen sowie verbesserte Gesundheits- und Schadenswerte.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Ein Add-on für die Mod Stronghold "Duc" Edition, das den gesamten Soundtrack, der zuvor zu sehr im "Kreuzfahrer-Stil" gehalten war, durch einen europäischeren ersetzt. Enthält Tracks aus Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) und Stronghold 1, 2, 3.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality ist eine umfangreiche Gameplay-Mod für Doom, die aus Brutal Doom zu einem eigenständigen Projekt herangewachsen ist. Sie macht das Spiel noch brutaler, fügt Dutzende neuer Waffen, Monstervarianten, mehrstufige Progression für Gegner und Waffen sowie fortgeschrittene Anpassungsmöglichkeiten hinzu.