Kampfsieg-Bildschirm mit Verlustanzeige im Heroes IV Equilibris Mod

Empfohlene Dateien

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - ein hochwertiges HD-Texturpaket für den Azure Sheep-Mod.

HedonDoom II: Hell on Earth (1994)
Hedon ist ein Old-School-FPS auf Basis der GZDoom-Engine, der dynamische Feuergefechte mit nichtlinearer Erkundung, Geheimnissuche und mehrstufigen Quests verbindet. Das Spiel besticht durch eine atmosphärische Fantasy-Welt, einen handgezeichneten visuellen Stil, umfangreiches Lore-Material sowie vielfältige Waffen und Crafting.

Arcane DimensionsQuake (1996)
Arcane Dimensions ist ein riesiger Singleplayer-Mod für Quake mit Dutzenden neuer Maps, einzigartigen Monstern, zerstörbaren Objekten, überarbeiteter Kampfmechanik und nichtlinearen Levels voller Geheimnisse und alternativer Routen.

DwellQuake (1996)
Dwell ist ein umfangreicher Mod für Quake, der eine vollständige Kampagne aus vier Episoden mit originellen Levels, neuen Gegnern, Waffen und Power-ups darstellt. Das Projekt legt den Schwerpunkt auf anspruchsvolle, kampfintensive Karten und einen schrittweise steigenden Schwierigkeitsgrad, der auf erfahrene Spieler ausgerichtet ist.

TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds ist eine Total Conversion von Doom II, die auf dem TurokDooM-Mod basiert, der von Murden64 in den Jahren 2008-09 erstellt wurde. Die aktuelle Version stellt eine umfassende Überarbeitung dar, die Inhalte aus Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars und Evolution enthält.

Half Life is StrangeHalf-Life (1998)
Half-Life is Strange ist ein Crossover zwischen Half-Life und Life Is Strange, in dem du die Möglichkeit bekommst, die Half-Life-Kampagne als Max Caulfield zu spielen — die Königin von Raum und Zeit, die in der Lage ist, die Zeit zurückzuspulen.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.