Einheiten rekrutieren und Kirin in Heroes of Might and Magic V Sanctuary-Mod beschwören

Spieloberfläche mit Einheitenrekrutierungsmenü und leuchtendem Kirin in einer Waldumgebung in Heroes of Might and Magic V
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Hochgeladen31.12.2025 20:37

Empfohlene Dateien

They Hunger: Rebuild
Mod

They Hunger: Rebuild
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

CARTOBRA

They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

FO2 Derby Gear Indicator
Mod

FO2 Derby Gear Indicator
FlatOut 2 (2006)

Verschiedenes

Autor:

Petar

FO2 Derby Gear Indicator ist ein kleiner Mod, der dem Spielinterface während des Derbys eine Ganganzeige hinzufügt.

FO2 Speedometer in Derby
Mod

FO2 Speedometer in Derby
FlatOut 2 (2006)

Verschiedenes

Autor:

Petar

FO2 Speedometer in derby ist ein kleiner Mod für FlatOut 2, der den Tacho im Derby-Modus sichtbar macht.

C&C: Revolt GLA
Mod

C&C: Revolt GLA
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

halbaevnariman

C&C: Revolt GLA — eine Mod für Yuri's Revenge, die fünf kultige Fraktionen vereint: Alliierte, Sowjetunion, Juri, GLA und das Imperium der aufgehenden Sonne. Erstmals treffen alle auf einem Schlachtfeld aufeinander. Einzigartige Einheiten, Technologien und charakteristischer Spielstil für jede Fraktion erwarten Sie.

BiasedDoom
Engine

BiasedDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.

BiasedDoom
Engine

BiasedDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.