Hintergrundbild aus dem Spiel Sid Meier's Civilization II (1996)
Spielelogo von Sid Meier's Civilization II (1996)
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Fan-Versionen

Autor:

Alexander Grahame

Kurator:

User AvatarModbadger
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Empfohlene Dateien

Duke Nukem 3D: Blast Radius
Mod

Duke Nukem 3D: Blast Radius
Duke Nukem 3D (1996)

Custom-Kampagne

Autor:

ck3D

Blast Radius ist eine ambitionierte Custom-Kampagne für Duke Nukem 3D, bestehend aus rund fünfzehn Karten, auf denen Duke eine Weltreise unternimmt: von Los Angeles und San Francisco über New York, Japan und Russland bis hin zu Weltraum- und Alien-Schauplätzen.

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Mod

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Stronghold 2 (2005)

Modelle und Texturen

Autor:

Joeschmo1402

Stronghold 2 Enhanced Graphics ist ein Mod, der mithilfe von KI die Auflösung der Texturen um das 2- bis 4-Fache erhöht. Er verbessert die Schärfe und Qualität der Grafik, wodurch die Benutzeroberfläche und Spielelemente moderner und angenehmer für das Auge werden.

Bloom
Mod

Bloom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Bloom Team

BlooM ist ein massiver Crossover von Doom und Blood für GZDoom, der die Karten, Gegner und Waffen beider Spiele in einem gemeinsamen Universum vereint. Die Mod bietet eine Episode bestehend aus 8 großen Leveln, Dutzende hybride Monster, einen atmosphärischen Soundtrack und die Möglichkeit, entweder als Doomguy oder als Caleb zu spielen.

AniDoom
Mod

AniDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

Swampflies

AniDoom — HD-Upscale-Paket für Doom, das den ursprünglichen visuellen Stil und die Farbpalette bewahrt, dabei aber vollständig auf pixelige Texturen verzichtet.

Doom: The Golden Souls 3
Mod

Doom: The Golden Souls 3
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Batandy

Doom: The Golden Souls 3 ist eine Total Conversion für Doom, die den klassischen Shooter in einen farbenfrohen Plattformer im Geiste von Super Mario 64 verwandelt. Ihr erkundet große, nichtlineare Level, sammelt Münzen, erfüllt Aufgaben und nutzt Doomguy's neue Fähigkeiten wie den Weitsprung und das Klettern an Vorsprüngen.

Quake Brutalist Jam (1-3)
Mod

Quake Brutalist Jam (1-3)
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Makkon

Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.

Vinifera
Engine

Vinifera
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Modifizierte Engines

Autor:

Vinifera-Developers

Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.