

Sid Meier's Civilization IV: Colonization
- Erscheinungsjahr:2008
- Genres:Globalstrategie & 4X, Rundenbasierte Strategie
- Entwicklerstudio:Firaxis Games
- Publisher:2K Games
- Plattformen:PC
- Serie:Civilization
Empfohlene Dateien

PerilQuake (1996)
Peril ist eine großangelegte Kampagne für Quake, die auf der Arcane Dimensions-Engine basiert und Dutzende riesiger Level mit einem Fokus auf Erkundung bietet. Der Spieler reist durch die Zeit, um die Konzern Slipgate Inc. aufzuhalten.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Point of View modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot ist eine Total Conversion für DOOM im Dieselpunk-Stil, inspiriert von Warhammer 40K. Sie spielen einen fanatischen und gnadenlosen Tempelritter, der durch verseuchte, radioaktive Schützengräben marschieren und einen apokalyptischen heiligen Krieg gegen Ketzer, Kultisten und dämonische Monster führen muss.

Heather ReskinVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Heather Reskin ist ein kleines Addon für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das Heathers Aussehen in ein gotischeres und verführerischeres verwandelt.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic ist eine Neuauflage des beliebten Mods Contra 007 für Generals Zero Hour. Es behebt zahlreiche technische Fehler des Originals und verbessert die Balance, während es das klassische Gameplay von Contra 007 beibehält.

HoMM3: Legacy of the SilenceHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - eine Mod-Zusammenstellung für HoMM3 basierend auf WoG, die 26 neue Städte, Level-8-Einheiten, neue Zauber, Fähigkeiten, Kriegsmaschinen, Artefakte und ihre Sets sowie Dutzende neuer Einheitenfähigkeiten hinzufügt.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla ist ein Gameplay-Mod für Doom II, dessen Ziel es ist zu zeigen, wie Doom (2016) hätte aussehen können, wenn es 1993 erschienen wäre. Er überarbeitet Waffen, Gegner, Grafik und Sound und verwendet DeHackEd-Tricks, um die Dynamik und Aggressivität des modernen Doom innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Doom II-Engine zu vermitteln.










