

Sid Meier's Civilization IV: Colonization
- Erscheinungsjahr:2008
- Genres:Globalstrategie & 4X, Rundenbasierte Strategie
- Entwicklerstudio:Firaxis Games
- Publisher:2K Games
- Plattformen:PC
- Serie:Civilization
Videos des Autors
Empfohlene Dateien

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod ist ein umfangreicher und innovativer Mod für Yuri's Revenge, der viele neue Einheiten hinzufügt, den Schwerpunkt auf Seestreitkräfte und das Gleichgewicht aller Waffengattungen legt und die Grafik verbessert, wodurch dem klassischen RTS neues Leben eingehaucht wird.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution ist ein Mod für Red Alert 2 Yuri's Revenge, der neue Infanterieeinheiten, schnelle Fahrzeuge, Luftfahrzeuge, Gebäude, Geschütztürme hinzufügt und auch das Gleichgewicht verbessert und die KI wettbewerbsfähiger und sehr konkurrenzfähig macht.

DiffusionHalf-Life (1998)
Diffusion ist eine umfangreiche Total Conversion von Half-Life auf der Xash3D FWGS Engine, die eine eigene Welt schafft, die nichts mit dem Originalspiel zu tun hat. Die Mod beeindruckt mit einer großen Menge an Waffen, moderner Grafik und Effekten sowie fesselnden Rätseln und Atmosphäre.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 ist ein Mod für Doom, der die düstere Atmosphäre des Originals durch neue Beleuchtung, Sound, Animationen und überarbeitete Gegner verstärkt. Er macht das Spiel brutaler und intensiver, während er den Gesamtton von Doom 64 beibehält und Elemente von Brutal Doom hinzufügt.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - ein Patch, der die Animationen aller Waffenmodelle in Half-Life MMOD verbessert.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero ist eine Half-Life-Modifikation, die darauf abzielt, die frühen Ideen und Pläne der ursprünglichen Entwickler nachzubilden, wie sie in den Builds von Ende 1997 bis Anfang 1998 zu sehen waren. Dabei werden entfernte Kapitel, der grafische Stil, Monster und Waffen mit viel Sorgfalt und Liebe zum Detail rekonstruiert.


