Seeschlacht mit Freibeuterschiff nahe Küstensiedlung in Civ IV Colonization

Empfohlene Dateien

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic ist ein ehrgeiziges Fanprojekt, das darauf abzielt, das Remake Black Mesa (auf der Source-Engine) zurück auf die originale GoldSrc-Engine aus Half-Life zu portieren. Der Mod bringt die Atmosphäre des Originals zurück, fügt zahlreiche Verbesserungen hinzu und behält niedrige Systemanforderungen bei.

Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Diablo I HD Mod (Belzebub) ist eine umfangreiche Modifikation für das originale Diablo, die HD-Auflösungen, neue Charakterklassen, wiederhergestellte Quests, eine verbesserte Benutzeroberfläche und viele Gameplay-Neuerungen hinzufügt.

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 ist eine kostenlose Open-Source-Engine und ein Source-Port für Duke Nukem 3D, basierend auf der Build Engine. Es ermöglicht das Ausführen des Spiels und von Mods auf modernen Systemen und fügt neue Renderer, verbesserte Grafik, Skript-Unterstützung und erweiterte Bearbeitungsmöglichkeiten hinzu.

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Ein Fan-Remake von Doom 3 auf Unreal Engine 5.5, erstellt von François Montagud. Das Projekt ist ein technisches Demo mit aktualisierter Grafik, dynamischer Beleuchtung, verbesserter KI, überarbeiteten Schussmechaniken und interaktiver Umgebung.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.