Seeschlacht mit Freibeuterschiff nahe Küstensiedlung in Civ IV Colonization

Segelschiffe kämpfen nahe einem bewaldeten Küstendorf im Spiel Sid Meier's Civ IV Colonization
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Hochgeladen01.08.2025 17:30

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They Hunger: Rebuild
Mod

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Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

CARTOBRA

They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

Black Mesa: Classic
Mod

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Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Lambda Team

Black Mesa: Classic ist ein ehrgeiziges Fanprojekt, das darauf abzielt, das Remake Black Mesa (auf der Source-Engine) zurück auf die originale GoldSrc-Engine aus Half-Life zu portieren. Der Mod bringt die Atmosphäre des Originals zurück, fügt zahlreiche Verbesserungen hinzu und behält niedrige Systemanforderungen bei.

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Mod

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Diablo (1996)

Komplette Überholungen

Autor:

Noktis

Diablo I HD Mod (Belzebub) ist eine umfangreiche Modifikation für das originale Diablo, die HD-Auflösungen, neue Charakterklassen, wiederhergestellte Quests, eine verbesserte Benutzeroberfläche und viele Gameplay-Neuerungen hinzufügt.

EDuke32
Engine

EDuke32
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

EDuke32 developers

EDuke32 ist eine kostenlose Open-Source-Engine und ein Source-Port für Duke Nukem 3D, basierend auf der Build Engine. Es ermöglicht das Ausführen des Spiels und von Mods auf modernen Systemen und fügt neue Renderer, verbesserte Grafik, Skript-Unterstützung und erweiterte Bearbeitungsmöglichkeiten hinzu.

DOOM 3 Fan Remake
Fan-Spiel

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Doom 3 (2004)

Fan-Remakes

Autor:

François Montagud

Ein Fan-Remake von Doom 3 auf Unreal Engine 5.5, erstellt von François Montagud. Das Projekt ist ein technisches Demo mit aktualisierter Grafik, dynamischer Beleuchtung, verbesserter KI, überarbeiteten Schussmechaniken und interaktiver Umgebung.

World of DOOM
Mod

World of DOOM
Doom II: Hell on Earth (1994)

Karten

Autor:

Chris Hansen

World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

Quakespasm-Spiked (QSS)
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Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.