Hintergrundbild aus dem Spiel Sid Meier's Civilization IV: Colonization (2008)
Spielelogo von Sid Meier's Civilization IV: Colonization (2008)

Sid Meier’s Civilization IV: Colonization ist eine eigenständige Erweiterung zu Civilization IV, die 2008 veröffentlicht wurde. Das Spiel interpretiert das klassische Thema der Kolonisierung der Neuen Welt neu und bietet ein neues Gameplay, das sich auf Erforschung, Kolonieverwaltung, Wirtschaft und Diplomatie konzentriert.

Im Gegensatz zum Hauptspiel legt Colonization den Fokus auf den Ausbau kleiner Kolonialsiedlungen, Ressourcenmanagement, Handel sowie die Interaktion mit indigenen Völkern und Europa. Die Spieler bauen Siedlungen auf, erweitern diese, entwickeln Produktion und Technologien weiter und führen Verhandlungen sowie Kriege mit anderen Mächten.

Grafik und Benutzeroberfläche orientieren sich größtenteils am Stil von Civilization IV, sind jedoch an die neuen Themen und Mechaniken angepasst. Das Spiel bietet ein fokussiertes und tiefgehendes Erlebnis, das auf die historische Epoche der Kolonisierung ausgerichtet ist.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung erhielt Colonization überwiegend positive Bewertungen für das fesselnde und strategisch anspruchsvolle Gameplay, wobei einige die Wiederholung von Mechaniken aus Civilization IV kritisierten. Dennoch schätzten Fans der Serie den frischen Blick auf ein vertrautes Universum.

Die Fangemeinde unterstützt das Spiel weiterhin aktiv durch die Erstellung von benutzerdefinierten Szenarien, Modifikationen und Verbesserungen. Modding ist ein wichtiger Bestandteil des Lebenszyklus von Colonization und trägt dazu bei, das Interesse am Spiel aufrechtzuerhalten.

Empfohlene Dateien

Hero Editor
Mod

Hero Editor
Diablo II (2000)

Dienstprogramm

Autor:

ZonFire

Hero Editor ist ein beliebtes Tool zur Bearbeitung von Diablo II-Charakteren, mit dem Sie die Werte, Fähigkeiten und das Inventar Ihres Helden ändern können.

Half Life: Savior Complex
Mod

Half Life: Savior Complex
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Sandii

Half-Life: Savior Complex ist ein kleiner Old-School-Mod bestehend aus fünf Karten, in dem Sie als Wissenschaftler spielen, der sich nach der Resonanzkaskade in der Xen-Welt wiederfindet und versucht, zur Erde zurückzukehren, aber in das unruhige Black Mesa zurückkehrt.

Eudora
Fan-Spiel

Eudora
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Demakes

Autor:

Deerbell

Eudora ist ein Low-Poly-Echtzeit-Strategiespiel, inspiriert von klassischen DOS-Spielen wie Dune 2 und der Command and Conquer-Serie, erstellt für den DOS Games Jam-Wettbewerb.

Eudora
Fan-Spiel

Eudora
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Demakes

Autor:

Deerbell

Eudora ist ein Low-Poly-Echtzeit-Strategiespiel, inspiriert von klassischen DOS-Spielen wie Dune 2 und der Command and Conquer-Serie, erstellt für den DOS Games Jam-Wettbewerb.

Eudora
Fan-Spiel

Eudora
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Demakes

Autor:

Deerbell

Eudora ist ein Low-Poly-Echtzeit-Strategiespiel, inspiriert von klassischen DOS-Spielen wie Dune 2 und der Command and Conquer-Serie, erstellt für den DOS Games Jam-Wettbewerb.

Eudora
Fan-Spiel

Eudora
Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Demakes

Autor:

Deerbell

Eudora ist ein Low-Poly-Echtzeit-Strategiespiel, inspiriert von klassischen DOS-Spielen wie Dune 2 und der Command and Conquer-Serie, erstellt für den DOS Games Jam-Wettbewerb.

The Foxtrot Code
Mod

The Foxtrot Code
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

General team

The Foxtrot Code ist eine alternative Version der siebten Version des Project Raptor Mods für Generals Zero Hour, die sich auf die Verbesserung der Qualität von Modellen und Explosionen konzentriert.