Diplomatische Begegnung mit Hannibal im Caveman2Cosmos-Mod für Civilization IV

Empfohlene Dateien

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris ist einer der ältesten Mods für Heroes of Might and Magic IV, der zur Verbesserung der Balance des Originalspiels und zur Behebung seiner Mängel entwickelt wurde. Er rebalanciert Burgen, Strategien und Taktiken sowie die Eigenschaften von Einheiten, Helden, Fähigkeiten und Zaubersprüchen und macht das Gameplay fairer und vielfältiger.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit ist eine verbesserte Version beider Teile des Survive in Catacombs Mods, die aktualisierte Beleuchtung, englische Untertitel, neue Waffen- und Monster-Modelle sowie Balanceverbesserungen enthält.

Coppertone Summer JamQuake (1996)
Ist ein umfangreiches Paket mit etwa 40 Maps für Quake, das auf dem Copper-Mod basiert. Das Projekt vereint unterschiedliche Stile, Maßstäbe und Schwierigkeitsgrade und bietet sowohl lineare als auch erkundungsorientierte Level. Das Paket zeichnet sich durch vielfältiges Design, spektakuläre Kämpfe und eine insgesamt hohe Mapqualität aus.

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption ist eine Story-Mod für Half-Life, die Gordon Freemans Geschichte nach den Ereignissen des Originals fortsetzt. Es erwarten Sie neue Missionen mit verschiedenen Szenarien und unerwarteten Handlungswendungen.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar ist ein Kult-Mod für Half-Life, bei dem Sie an Bord eines "Zoologischen Forschungsschiffs" geraten, das außerirdische Kreaturen erforscht. Alles beginnt als Routine-Wissenschaftsmission, entwickelt sich aber schließlich zu einem spannungsgeladenen Abenteuer im beengten Raum eines Raumschiffs voller unerwarteter Bedrohungen.

Dune II - The MakerDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune II - The Maker ist ein Fan-Remake der klassischen Strategie Dune II: The Building of a Dynasty, von Grund auf neu auf einer modernen Engine mit verbesserten Grafiken, Interface, Balance und Mod-Unterstützung erstellt.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.