Stronghold: Crusader Mod - Burgenverteidigung mit Witcher-Elementen

Empfohlene Dateien

Bonk Jam!Quake (1996)
Bonk Jam! ist ein Mod für Quake, der die Nahkampfwaffe Bonk Hammer hinzufügt und einzigartige Spielmechaniken sowie ein neues Erlebnis auf 18 Maps mit zwei neuen Gegnern und Bonk-Runen zum Freischalten von über 22 Hammer-Skins bietet.

Dragon Sector (The Remake)Doom II: Hell on Earth (1994)
Dragon Sector (The Remake) ist eine umfangreiche Modifikation für Doom, die das Geschehen auf eine Science-Fiction-Basis auf einem Mond des Saturns verlegt. Die Mod ist für den Koop-Betrieb mit Project Brutality ausgelegt.

ForkserfDie Siedler (1993)
Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support – ein Plugin, das vollständige Controller-Unterstützung in den Menüs von FlatOut 2 hinzufügt, einschließlich des Pausenmenüs.

RetrozoneDoom II: Hell on Earth (1994)
Retrozone ist eine atmosphärische Total-Conversion, die die Atmosphäre und den Geist der legendären S.T.A.L.K.E.R.-Serie auf der Doom-Engine nachbilden soll. Die Mod enthält die markante sowjetische Architektur, Texturen und den Soundtrack aus Shadow of Chernobyl, spannungsgeladene Banditen-Hinterhalte und ein kleines, aber angenehmes Arsenal.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom ist ein Mod für Doom, der die dynamische Action des klassischen Shooters mit RPG-Elementen aus Borderlands verbindet. Waffen mit zufälligen Eigenschaften, aufladbare Schilde, Stufen für Spieler und Monster, Charakterentwicklung und Beute machen jeden Durchgang einzigartig.