

Venetica
- Erscheinungsjahr:2009
- Genres:Action-RPG
- Entwicklerstudio:Deck13 Interactive
- Publisher:DTP Entertainment
- Plattformen:PC, PlayStation 3, Xbox 360
Empfohlene Dateien

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Addon für den Brutal Half-Life Mod, der stark rassistische und beleidigende Sprachaufnahmen hinzufügt.

Alice DreamlandAmerican McGee's Alice (2000)
Alice Dreamland ist ein großer Story-Mod für American McGee's Alice mit vielen neuen Levels - von einem hellen Süßigkeitenreich bis zu düsteren Katakomben. Er fügt neue Feinde, den Charakter Cashier Frog, Boni, Schwierigkeit, Sprachausgabe, Easter Eggs und Anspielungen hinzu.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Originalspiel neu interpretiert. Es wurden 7 Clans, 5 Disziplinen, neue Quests, Charaktere und Musik hinzugefügt. Ein Blut-Timer wurde eingeführt, das Menschlichkeits- und Skillsystem wurde geändert, und Schwierigkeit sowie Tiefe des Rollenspiels wurden erhöht.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Ein brandneuer Schwierigkeitsgrad, der auf dem Schwierigkeitsgrad Ultra Nightmare basiert und für den Doom 64: Unseen Evil!-Mod portiert wurde.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War ist eine Total-Conversion für Yuri's Revenge, die in einer postapokalyptischen Zukunft spielt. Die Mod bietet neue Fraktionen, einzigartige Technologien und eine vollständig überarbeitete Atmosphäre eines globalen Überlebenskampfes.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Point of View modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.
