


The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Engine für The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: Interkarma | Kurator: Modbadger
Engine für The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: Interkarma | Kurator: Modbadger
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:

Empfohlene Dateien

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood ist eine Half-Life-Modifikation basierend auf dem Resident Evil Outbreak-Universum, die Sie in die Atmosphäre des Überlebens während einer Zombie-Apokalypse eintauchen lässt. Sie müssen begrenzte Munition klug einsetzen, Pulver mischen, das Inventar verwalten und jeden Schritt durchdenken.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch ist ein inoffizielles Update für das ursprüngliche Command & Conquer (1995). Ziel des Patches ist es, die Kompatibilität mit modernen Systemen zu verbessern, Fehler zu beheben, mehrsprachige Versionen und hohe Auflösungen zu unterstützen sowie Tools für benutzerdefinierte Missionen und Mods bereitzustellen.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Modifizierte Version von They Hunger auf Basis der Xash3D-Engine, die UD-Modelle und hochwertige Texturen sowie zahlreiche zusätzliche Mod-Packs enthält.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Half-Life: Invasion / Sudden Invasion Mods, die die Menüs vollständig übersetzt, alle In-Game-Texte und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes ist eine Mod für C&C Tiberian Sun mit einer neuen 11-Mission-Kampagne. Die Story spielt nach dem Ersten Tiberium-Krieg, vor Tiberian Sun: GDI kämpft gegen einen mysteriösen Feind, NOD baut Kräfte auf. Der Spieler kontrolliert beide Konfliktseiten.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.