Imagen de fondo del juego Civilization II: Test of Time (1999)
Logotipo del juego Civilization II: Test of Time (1999)
Freeciv

Freeciv

Versiones de fans

Autor:

Alexander Grahame

Curador:

User AvatarModbadger
  • Clock
  • Icon65
  • Icon0
sourceDomainIcon

Archivos recomendados

Expanded Info
Mod

Expanded Info
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfaz de usuario

Autor:

alexFalconson

Expanded Info — un mod para The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity que reemplaza la ventana de mensajes estándar en el modo "INFO" con una gran ventana emergente a pantalla completa con información expandida sobre un objeto o criatura.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Mod

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Viktor Heavy Industries

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base es un mod para Yuri's Revenge que porta Tiberian Sun y Firestorm a un motor moderno con soporte de Ares y Phobos. Permite jugar campañas, escaramuzas y multijugador manteniéndose fiel al original y sirviendo como base conveniente para crear mods en el universo de Tiberian Sun.

Ashes 2063
Mod

Ashes 2063
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Ashes Dev Group

Ashes 2063 es un mod argumental independiente y una conversión total para Doom en el motor GZDoom, que transporta el juego a un mundo postapocalíptico al estilo de Stalker y Fallout. En lugar de demonios hay personas y mutantes, con énfasis en la atmósfera, exploración, armas de fuego y vehículos.

Restored Neural NPCs
Addon

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.

Half-Life 2: Classic
Mod

Half-Life 2: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sockman111

Half-Life 2: Classic es un demake hecho por fans de Half-Life 2 en el motor GoldSrc, mostrando cómo podría haber sido el juego si Valve no hubiera cambiado a Source.

Deathmatch Simulator
Mod

Deathmatch Simulator
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

The Kins

Deathmatch Simulator es un mod para GZDoom que simula el clásico Doom deathmatch en modo individual con bots inteligentes, nuevas armas y un conjunto de arenas inspiradas en mapas multijugador icónicos.

Half-Life: Field Intensity
Mod

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Campaña custom

Autor:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity es una modificación a gran escala para Half-Life que añade una nueva campaña y abarca los eventos desde la llegada del ejército al complejo de investigación Black Mesa hasta la explosión nuclear, ofreciendo una perspectiva alternativa sobre el desastre.