


Civilization II: Test of Time
- Año de lanzamiento:1999
- Géneros:Gran estrategia y 4X, Estrategia por turnos
- Desarrollador:MicroProse
- Editor:Hasbro Interactive
- Plataformas:PC
- Serie:Civilization
Civilization II: Test of Time es una secuela independiente del clásico juego de estrategia por turnos Civilization II, lanzada en 1999. El juego conserva las mecánicas básicas del original, pero ofrece un estilo visual actualizado con la posibilidad de alternar entre el modo clásico 2D y una nueva vista en 3D del mapa, lo que lo hizo más atractivo y moderno para los jugadores de la época.
Test of Time amplía significativamente las posibilidades estratégicas: se añadieron nuevas civilizaciones, unidades y escenarios, así como soporte para jugar simultáneamente en varios mapas, incluyendo mapas espaciales y submarinos. Esto le da al juego mayor profundidad y variedad, permitiendo a los jugadores explorar y conquistar mundos completamente nuevos.
En comparación con el Civilization II original, Test of Time ofrece una interfaz y gráficos más modernos, una inteligencia artificial mejorada y mayores posibilidades tácticas, manteniendo el espíritu clásico de la serie.
En el momento de su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas: muchos valoraron el contenido ampliado y los gráficos en 3D, mientras que otros criticaron la interfaz y el equilibrio. Sin embargo, la comunidad de jugadores y modders continuó apoyando el juego creando escenarios personalizados y modificaciones, lo que ayudó a que Test of Time siguiera siendo una plataforma atractiva para los fans de la serie.
En general, Civilization II: Test of Time representa una etapa importante en la evolución de la serie, mostrando la transición del clásico estilo 2D a soluciones visuales más modernas que se desarrollaron en los juegos posteriores.
Referencias
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