Imagen de fondo del juego Civilization II: Test of Time (1999)
Logotipo del juego Civilization II: Test of Time (1999)

Archivos recomendados

GMOTA
Mod

GMOTA
Doom (1993)

Gameplay

Autor:

Combine_Kegan

GMOTA es un mod de jugabilidad para Doom que transforma el shooter en un beat 'em up arcade de fantasía. Tres héroes con diferentes estilos de combate, enfoque en combate cuerpo a cuerpo, armas de apoyo y docenas de nuevos monstruos. Batallas dinámicas, música estilo SNES/NES y alta dificultad te esperan.

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact es una conversión total impresionante pero inacabada para Generals Zero Hour que traslada los eventos del juego a un futurista 2055 después de la colisión de la Tierra con un asteroide. El mod añade dos fracciones e incluye varios mapas simples.

Diablo Infernity
Mod

Diablo Infernity
Diablo (1996)

Revisiones totales

Autor:

Qndel

Diablo Infernity es un mod para el Diablo original con mejoras de calidad de vida y un nuevo nivel de dificultad. Es compatible con personajes de la versión clásica. Después del nivel 30 se desbloquea un juego ampliado con nuevos afijos y progresión, manteniendo la atmósfera clásica.

They Hunger Trilogy
Mod

They Hunger Trilogy
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Black Widow Games

They Hunger - un mod de terror de culto para Half‑Life, donde el jugador se encuentra en una zona rural asolada por un apocalipsis zombi. Te esperan tres episodios con atmósfera oscura, nuevos enemigos, armas y diseño de sonido.

Dhewm 3
Motor

Dhewm 3
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

dhewm

Dhewm 3 es un motor de Doom 3 de código abierto diseñado para ejecutar el juego en sistemas modernos. Admite sistemas de 64 bits y funciona en Windows, Linux, macOS y otras plataformas, mejora la compatibilidad con resoluciones panorámicas, utiliza OpenAL para la salida de audio y corrige numerosos errores del juego original.

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Mod

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Quaker Craft Games

Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.