Escena de batalla intensa en base desértica en mod Operation Firestorm de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — un addon para Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, que evolucionó desde una actualización del modo Challenge hasta convertirse en una gran expansión. Corrige errores, refina generales, añade unidades y funciones eliminadas, elimina cuelgues en mapas del modo Challenge, mejora el balance, la IA y la estabilidad.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options para Selo's Car Pack — un addon para el mod Selo's Car Pack con configuraciones extendidas para carreras individuales: número de vueltas, nivel de daño y daño visual, mejoras de autos, activación/desactivación de nitro y física ragdoll, además de personalización de bots.

Portal: Still Alive EnhancedPortal (2007)
Portal: Still Alive Enhanced es un mod para Portal que lleva las cámaras de prueba de la versión ampliada de Still Alive para Xbox 360 al PC.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced es un mod para Half-Life, Opposing Force y Blue Shift que añade texturas HD mejoradas con IA y compatibilidad con varios paquetes HD. Funciona con el motor Xash3D FWGS, haciendo que el clásico luzca nítido y moderno mientras conserva la estética original.

FlatOut 2 DB ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 DB Tool - una herramienta para leer y escribir archivos de base de datos de FlatOut 2.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus es un mod a gran escala para Civilization IV: Beyond the Sword que reformula el juego en dirección a la autenticidad histórica y la profundidad. Cientos de tecnologías, líderes y unidades, civilizaciones únicas, epidemias, revoluciones y una economía compleja llevan el juego a un nuevo nivel.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.