Batalla intensa de tanques y misiles en el mod Victoria o Muerte Ejército Egipcio

Archivos recomendados

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics es un mod que utiliza IA para aumentar la resolución de las texturas de 2 a 4 veces. Mejora la nitidez y la calidad gráfica, haciendo que la interfaz y los elementos del juego sean más modernos y agradables a la vista.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm es uno de los mods más grandes e impresionantes para Generals Zero Hour. Amplía significativamente el juego: añade 8 generales únicos con sus propios árboles de habilidades, nuevas unidades, edificios y superarmas, mejora los gráficos, la interfaz y el sonido, además de expandir el árbol tecnológico.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora significativamente la calidad de las texturas de caras y cuerpos de los personajes jugadores.

Voxelstein 3DWolfenstein 3D (1992)
Voxelstein 3D — un remake de fans de Wolfenstein 3D en un motor de voxels, donde todo el mundo del juego — niveles, enemigos, armas — está hecho de millones de pequeños cubos-vocel, cada uno de los cuales puede ser destruido.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod para FlatOut 2 que elimina las limitaciones artificiales de velocidad para los oponentes. Ahora los bots no reducen la velocidad, incluso si el jugador se sale de la pista o sufre un accidente.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days es un mod a gran escala para Generals Zero Hour que añade una facción completa de Rusia, actualiza a EE.UU., China y GLA con nuevas unidades, edificios y mejoras. Enfatiza el realismo, introduce un sistema de especializaciones para todos los bandos y rehace significativamente el balance.