Explora pasillos de madera sombríos en el juego fan de Wolfenstein 3D Voxelstein 3D

Archivos recomendados

Half-Life: UrbicideHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide es un mod con 11 mapas atmosféricos para el modo de un solo jugador. Los eventos tienen lugar durante la invasión Xen a la Tierra. Asumes el papel de Bruce, un jefe de almacén atrapado dentro de un edificio junto con un colega, mientras su prometida Rebecca intenta rescatarlo.

IronwailQuake (1996)
Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.

Duke Nukem 3D: Blast RadiusDuke Nukem 3D (1996)
Blast Radius es una ambiciosa campaña personalizada para Duke Nukem 3D compuesta por alrededor de quince mapas, en los que Duke emprende una gira mundial: desde Los Ángeles y San Francisco hasta Nueva York, Japón, Rusia y escenarios espaciales y alienígenas.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS es una conversión total para Doom II que transforma el juego en un shooter indie inusual inspirado en la serie Mother / EarthBound. El mod fue creado para el 16º aniversario de Mother 3 y lleva a Doom la atmósfera, el estilo y las ideas características de estos juegos.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall es una conversión total de Civilization IV: Beyond the Sword que traslada la atmósfera y la filosofía de Alpha Centauri al motor más moderno y accesible de Civ IV, preservando el espíritu del original pero reinterpretando sus mecánicas.

Might & Magic Vv: FraxHeroes of Might and Magic V (2006)
Might & Magic Vv: Frax es un complemento para el mod Might & Magic: Heroes 5.5 que mejora la calidad de las texturas y añade nuevas habilidades, incluidas las definitivas, así como ventajas, criaturas y capacidades.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom es un mod visual para Doom y Doom II basado en GZDoom que hace que las animaciones de armas, monstruos y objetos sean notablemente más fluidas mediante la adición de numerosos fotogramas nuevos, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad al gameplay original.