Pantalla de puntuación alta para el desafío Beat the Bomb en FlatOut Ultimate Carnage

Archivos recomendados

FlatOut 2 Steering Wheel FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Steering Wheel Fix - un mod que mejora significativamente el funcionamiento del volante en FlatOut 2.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life es un mod provocador y absurdo para Half-Life que reemplaza modelos, sonidos y texturas originales con elementos de memes de internet, películas y cultura pop. Está lleno de humor inapropiado, parodias y situaciones ridículas para todos los gustos.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Lambda-Strike es un mod de armas para Doom que traslada el arsenal de Counter-Strike 1.6, recreando fielmente animaciones, HUD, mecánica de disparo, retroceso y el sistema de calibres.

ROTR 1.86 USA & Russain Campaign Pack ReloadedCommand & Conquer: Generals (2003)
ROTR 1.86 USA & Russian Campaign Pack Reloaded - un addon que actualiza las campañas originales del mod Rise of the Reds para Generals Zero Hour. En total te esperan 11 misiones estadounidenses y 10 rusas.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — un mod de jugabilidad dinámico para Doom II basado en UZDoom, que traslada la frenética jugabilidad de Ultrakill al shooter clásico. Obtendréis un arsenal de 5 tipos básicos de armas, movimiento avanzado (dashes con invulnerabilidad, deslizamientos, saltos en pared) y una mecánica de curación mediante sangre.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite es una conversión total de DOOM que transforma el juego en una intensa acción roguelike: niveles aleatorios infinitos basados en mapas clásicos modificados, dificultad creciente, artefactos y mejoras de armas. Cada partida es única y refuerza el deseo de comenzar la siguiente carrera.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria es un escenario RPG para un jugador ambientado en el universo de Marathon, desarrollado para el motor Aleph One. Aprovecha al máximo las capacidades del motor, ofreciendo un avanzado sistema de progresión del personaje, mecánicas de combate e interacciones narrativas.