Escena de choque de helicóptero en el aire en FlatOut Ultimate Carnage con mod Chaos

Archivos recomendados

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded es un paquete de texturas 4K para el motor XashRT (rama de Xash3D con soporte de trazado) que reemplaza las texturas originales de Half-Life con versiones 4K altamente detalladas y añade ray tracing en tiempo real: iluminación dinámica, reflejos y sombras, preservando la atmósfera y jugabilidad del juego clásico.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) es un motor avanzado y repleto de funciones basado en Quakespasm que mejora el Quake clásico mediante un mayor rendimiento, una mejor experiencia en red y un soporte ampliado para mods. Conserva el estilo y el gameplay del original, añadiendo mejoras tanto para el modo de un jugador como para el multijugador.

Camarilla Edition RebornVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Camarilla Edition Reborn es una actualización del mod original para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que era conocido por hacer el juego más realista.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — un mod de historia sobre Derek Manson, investigador de Xen. Tras sobrevivir a un headcrab y un disparo de escopeta, el mutilado protagonista lucha por regresar a Black Mesa. 16 capítulos, nuevas armas y enemigos, renderizado mejorado y mecánicas únicas: hambre, daño en extremidades y balística realista.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega es un mod a gran escala para C&C Generals Zero Hour que combina contenido de Reborn, Contra y ShockWave. Restaura las campañas originales de Generals, amplía el gameplay con nuevas unidades, corrige el motor, mejora la IA y añade mejoras de calidad de vida como patrullaje mejorado y tooltips ampliados.