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Subido11.12.2025 20:03

Archivos recomendados

Fate: Total Conversion for Doom
Mod

Fate: Total Conversion for Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Hyperstyle

Fate es una conversión total de Doom que recrea el juego inédito de 1996 desarrollado con el motor Build. Te esperan 2 capítulos completos (19 niveles), una recreación fiel de la demo clásica (4 niveles), un sistema de salud único, armas compuestas con modo de disparo alternativo y niveles secretos.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Addon

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Paquete de idioma

Autor:

Localización ucraniana para el mod Half-Life: Field Intensity, que traduce completamente los menús, todo el texto del juego y añade parcialmente doblaje.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare
Addon

DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare
Doom (1993)

Nueva dificultad

Autor:

styd051

Una dificultad completamente nueva, creada a partir de la dificultad Ultra Nightmare y portada para el mod Doom 64: Unseen Evil!

fhDOOM
Motor

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM es un source port de DOOM 3 orientado a la limpieza del código y las mejoras gráficas. El proyecto mantiene plena compatibilidad con el juego original y la expansión RoE, introduciendo OpenGL 3.3, shaders GLSL, sombras suaves (Shadow Mapping) y soporte para sistemas modernos.

Pirate Doom 2
Mod

Pirate Doom 2
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Darch

Pirate Doom 2 es un megawad descabellado y extraordinariamente pulido de 32 niveles, que transforma el sombrío shooter en una colorida aventura pirata sobre GZDoom. Os espera un arsenal estilizado (mosquetes a bombas de grog), monstruos con sombreros de tres picos, geometría de mapas sin fisuras y atmósfera al estilo de Monkey Island.

Disciples 2 Norvezskaya Semga
Mod

Disciples 2 Norvezskaya Semga
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Revisiones totales

Autor:

Norvezskaya Semga

Disciples 2 Norvezskaya Semga es el mod más grande y de mayor calidad para Disciples II, que rehace completamente el equilibrio, las unidades, los héroes, la magia y la IA. Añade docenas de nuevas ramas de desarrollo, objetos y mecánicas, haciendo que PvE y PvP sean genuinamente desafiantes e interesantes.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.